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Creo que deberías replicar la estructura que arrastras en el TIcono,....
Gracias por una respuesta tan rápida Neftali. Entiendo la solución que me das, pero lo que pasa es que lo he intentado y no he sido capaz de llevarlos a cabo. El tema es que lo TreeNode destino es una property publica RW de la clase TIcono y no tengo ni idea de como replicar la estructura del Origen.

He buscado hasta en la biblioteca del infierno y nada.

La verdad es que estoy algo perdido.
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  #2  
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Bueno, sin ver código es difícil, pero supongo que en el Create de TIcono creas el objeto TTreeNode que tengas definido, en el Destroy de TIcono lo liberas.
Y para asignar los valores de uno a otro, simplemente asigna el valor de las propiedades que te interesen (no hacen falta todas).
Supongo que el Text, ImageIndex,... y alguna más.
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Ok ahora te pillo mejor.

Perfecto, pero hay un problema añadido que se me olvidó comentar y es que de ese nodo pueden colgar más nodos hijos y aquí es cuando se me jode el invento.
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  #4  
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Perfecto, pero hay un problema añadido que se me olvidó comentar y es que de ese nodo pueden colgar más nodos hijos y aquí es cuando se me jode el invento.
No se jode el invento, se trata de hacer un procedimiento recursivo (o iterativo, como más rábia te de) que vaya creando el resto de "hijos" que tiene ese nodo dentro.
Un poco más complejo, pero es lo que hay...
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