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#1
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Cita:
Con "Objeto:= TClase.Create" estas llamando al constructor de tu clase, el cual llama al constructor heredado recursivamente, cuyo último fin es asignar a Objeto(puntero) una dirección de memoria que se corresponde a la clase creada. Tu suposición de que los objetos se crean automáticamente sólo con declararlos en las variables por tener definidos en su estructura interna un constructor y un destructor es errónea.
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"La recompensa de una buena acción está en haberla hecho" |
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#2
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Muchas gracias por vuestras respuestas, no esperaba tanto y en tan poco tiempo. No he tenido tiempo de probarlo, en cuanto tenga un ratito que pueda dedicarle a programar os cuento qué tal me ha ido con vuestra ayuda, que seguro que bien.
PD: Los códigos que puse no pertenecen a mi programa, lo puse de esa manera para que fuera más aclarativo. Saludos. |
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#3
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Acabo de probar lo que dijo cloayza de inicializar el TStrings:
Código:
Cadenas:=TStringList.Create; |
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