![]() |
![]() |
| Paypal | FTP | CCD | Buscar | Trucos | Trabajo | Foros |
|
|||||||
| Registrarse | FAQ | Miembros | Calendario | Guía de estilo | Buscar | Temas de Hoy | Marcar Foros Como Leídos |
|
|
Herramientas | Buscar en Tema | Desplegado |
|
#4
|
|||
|
|||
|
Hola,
el doublebuffered sirve para hacer doble buffer al momento de pintar, esto es, primero dibujar en memoria y luego volcar desde memoria a pantalla el contenido del sprite. Si no se usa double buffer, se esta pintando a pantalla directamente. Así pues, tansolo colocando DoubleBuffered en tu form al inicio, ya lo estaras aplicando a todos los componentes de ese mismo form. Si buscas dentro del foro por la función bitblt y por doublebuffered verás un ejemplo, por cHackAll si no recuerdo mal, de este mismo tema, donde se hacia el double buffer de manera manual. Un saludo. PD: personalmente, igual que los compañeros, uso doublebuffered tansolo cuando hago OnPaints manuales, o componentes que necesiten bastante tiempo en dibujarse. |
| Herramientas | Buscar en Tema |
| Desplegado | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Mostrar en un DBGRID Relacion Muchos Muchos | dmassive | SQL | 6 | 12-02-2009 18:55:19 |
| Instalar componentes en Turbo Delphi Explorer? Algúna otra opción? | Forest | OOP | 1 | 01-07-2008 13:39:31 |
| Que objecto es ejecutado cuando se llama una opcion del menu | ASAPLTDA | OOP | 1 | 20-05-2008 18:29:04 |
| es opcion alternativa usar identity | alexander66 | MS SQL Server | 3 | 07-08-2006 19:49:45 |
| DoubleBuffered | modulay | Gráficos | 1 | 09-02-2006 11:20:59 |
|