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Antiguo 20-12-2009
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[kurono] kurono is offline
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kurono Va por buen camino
lo que planteas es lo mismo que tengo en la cabeza pero como tu tengo una sopa en la cabeza bueno investigare algo por google
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  #2  
Antiguo 21-12-2009
Avatar de bosster_018
bosster_018 bosster_018 is offline
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bosster_018 Va por buen camino
Te puede servir

Hace tiempo encontré un ejemplo del clasico juego "Bomberman"... No se si te sirva esto:

My Bomberman 1.0

Puedes revisar el código fuente que está hecho en Delphi 6

Y como dijo el autor de este juego:

Cita:
Para el movimiento de los enemigos no se utilizo ningun algoritmo de pathfinding, ya que en el juego original los
enemigos no lo poseian, se uso un algoritmo que extrae las posiciones de una matriz, el componente Tstringgrid
es el que se usa como matriz.
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  #3  
Antiguo 21-12-2009
Avatar de kurono
[kurono] kurono is offline
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kurono Va por buen camino
gracia amigo bosster_018 este juego me ayudara a entender muchas cosas
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