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#1
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Muchas gracias por las lecciones magistrales.
A ver si con toda esa ayuda puedo terminar mi programa.. Un saludo. Una ultima pregunta: ¿Si libero ListaSprites, se libera la memoria de los objetos Secuencia que estan en ListaSprites? Código:
for i:=1 TO MAXBOTS do
if ListaSprites[i]<>nil then
ListaSprites[i].free;
Código:
type
TSprite = class
public
x, y, xAnterior, yAnterior: Integer;
ColorTransparente: TColor;
Imagen, Mascara,buffer: TImage;
Seleccion: integer;
deltx,delty:integer;
Orientacion:TOrientacion;
Secuencia: Array [1..MAXSEQ] of TSecuencia;
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Última edición por alquimista fecha: 09-04-2010 a las 00:57:07. |
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#2
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Cita:
Por cierto, gracias por la explicación acerca de "Assign". ![]() Cita:
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Proyectos actuales --> Allegro 5 Pascal ¡y Delphi! - BAScript - Multi Language Scriptable Development Environment |
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#3
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Una regla que es bueno recordar siempre: lo que se crea por código, se debe destruir por código.
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#4
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Cita:
El tema viene por esto:
aquí estamos creando nosotros la ventana, pero le decimos que Delphi la destruya automáticamente al terminar la aplicación; nosotros no tenemos que destruirla. Caso bien distinto a: donde nosotros lo creamos y nadie se hará cargo de su destrucción. Nosotros debemos destruirla en el OnClose o llamar a form2.Free
__________________
Si usted entendió mi comentario, contácteme y gustosamente, se lo volveré a explicar hasta que no lo entienda, Gracias. |
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