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#1
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Hola. Después de varias pruebas, con el componente idConnectionIntercept no se puede hacer ya que este componente no dispara el evento OnReceive a menos que el idTCPCliente haga un Read. Por tanto esa solución descartada.
La otra opción, con el temporizador parece que si funciona bien. Seguí investigando un poco más sobre como hacerlo y encontré que en la demo que trae de Chat hace eso exactamente, ya que el servidor de chat debe propagar los mensajes escritos por los usuario hacia el resto de los clientes, y el mecanismo que utiliza es el de un temporizador cada medio segundo para comprobar si hay alguna información recibida. Así funciona aparentemente bien, y desde el servidor se pueden enviar mensajes a los clientes. Lo pongo aquí por si le puede servir a alguien en el futuro. Un saludo. |
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#2
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Ayudaaa
Hola estoy intentado desarrollar algo parecido a lo que decis.
El cliente que se conecte al servidor (TCP/IP) debe enviar una trama de login, a la que el servidor debe responder ok si va bien y sino le pide que se registre. El servidor debe responder en consecuencia de lo k haga el cliente. (mensaje alta, mensaje baja y poder guardar en un fichero log). Estoy bastante perdido en el tema, me podeis ayudar o pasarme el codigo vuestro??? muchas gracias |
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