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  #1  
Antiguo 01-05-2010
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MAXIUM MAXIUM is offline
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MAXIUM Va camino a la fama
Una aplicación nativa correrá siempre al 100%. Apple no a dejado a fuera solo a Flash, sino también a .NET por lo mismo.

Si compras un hardware como en el casod e IPhone y este se pone leeeento al ejecutar un flash, ¿a quien culparas?. El usuario común pensara que es culpa del hardware, lo mismo pasa en las PC comunes y silvestres.

Nah, la culpa es de Adobe que se a dormido en los laureles al no depurar Flash. Otro claro ejemplo a sido su desastroso Adobe Reader (PDF). Es increíble como consumen recursos estas aplicaciones.

Bueno puedo seguir escribiendo un montón de cosas más pero todo se resume en: "Flash evoluciona o muere"
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  #2  
Antiguo 01-05-2010
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Miguel A. Valero
 
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movorack Va camino a la famamovorack Va camino a la fama
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"Flash evoluciona o muere"
Esto es verdad... y ahora con html5 y soporte a formatos como ogg... debe hacerlo o debe hacerlo.
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  #3  
Antiguo 01-05-2010
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Esto es verdad... y ahora con html5 y soporte a formatos como ogg... debe hacerlo o debe hacerlo.
Es que no solo con el vídeo. También en otras cosas para lo que originalmente se creó flash: En HTML5 puedes hacer todo tipo de animaciones con el tag <canvas>.

En otro sitio discutía con una persona que aseguraba que HTML5 nunca reemplazará a flash porque, su ejemplo, no le parecía posible que se pudiera hacer una animación donde vayan apareciendo imágenes. Lo lamento por los programadores de flash (no sé si eso existe pero por llamarlo de alguna manera) pero eso es una limitación de los programadores, no de la herramienta. A mi sí se me ocurre cómo hacer eso en HTML5 y de hecho lo hago todo el tiempo con Delphi :P.

<canvas> como su nombre sugiere funciona igual al .canvas de un TImage de Delphi donde el lenguaje para dibujar por código es JavaScript. Que en términos de flash sería como usar ActionScript.

Pero me he ido del tema, sorry...
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  #4  
Antiguo 01-05-2010
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Este es un juego de tetris usando el <canvas> traten de tomar el tiempo de carga (yo use el Google Chrome) http://aduros.emufarmers.com/easel/

http://www.phpguru.org/static/html5-canvas-examples
http://www.phpguru.org/static/canvas
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  #5  
Antiguo 01-05-2010
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Miguel A. Valero
 
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movorack Va camino a la famamovorack Va camino a la fama
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...pero eso es una limitación de los programadores, no de la herramienta... <canvas> como su nombre sugiere funciona igual al .canvas de un TImage de Delphi ... Pero me he ido del tema, sorry...
Pero es que en cierta manera este es el tema... flash no ha evolucionado mucho... pero al contrario de html, css, javascript si han evolucionado y la aparicion de nuevos formatos ha ayudado a consolidar una opción a flash...

ahora mismo tratar de hacer un banner (o el tetris) para html5 ha de ser un quebradero de cabeza... pero sucederá lo mismo que ajax... pronto saldrán frameworks y hasta aplicaciones que te ayudarán con todo eso.

Entonces si vas a iniciar un nuevo proyecto... pq no agregar un soporte a html5?

el jueguito del tetris... funcina bien en chrome, mozilla y safari... en IE creo que no funcionaria amenos que sea el 9 (solo para win7)... pero tambien funcionaria bien en un nokia con symbian (opera instalado), en un iphone, en un ipad.

Algunas veces toca hacer lo que youtube y muchos sitios están haciendo con IE5... no dar mas soporte.

programar para las viejas tecnologias es una programación infructuosa... aveces dicto clases de CSS y siempre recomiendo diseñar con firefox y chrome al lado y una vez terminado, hacer el hack para IE...

así mismo se puede hacer con las webs... programar pensando en las nuevas tecnologias y haciendo uso de ellas; entonces añadir la excepción... de esa manera también contribuimos al desarrollo de la web... y dejamos de ser el soporte gratuito de microsoft, adobe o cuanta empresa haga software que solo son un quebradero de cabeza.

Además... adobe flash professional no es nada barato (US$699)... de seguro muchos diseñadores que tienen flash solo para hacer banners e image rotators apenas les aparezca una opción libre la toman.
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  #6  
Antiguo 01-05-2010
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[..]
Opino igual
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  #7  
Antiguo 01-05-2010
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Por cierto, un tetris 3D en html5: http://www.benjoffe.com/code/games/torus/
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  #8  
Antiguo 01-05-2010
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Por cierto, un tetris 3D en html5: http://www.benjoffe.com/code/games/torus/
Nada más que decir: "Adios Flash!!!"
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  #9  
Antiguo 02-05-2010
Avatar de Ñuño Martínez
Ñuño Martínez Ñuño Martínez is offline
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Opino igual
Se está empezando a repetir, compañero. XD

Bueno, yo a ver si aprendo eso del HTML 5, que sé algo de lo que se puede hacer pero ni idea de cómo lo hace.
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  #10  
Antiguo 01-05-2010
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Pero es que en cierta manera este es el tema... flash no ha evolucionado mucho... pero al contrario de html, css, javascript si han evolucionado y la aparicion de nuevos formatos ha ayudado a consolidar una opción a flash...
Cierto. Y vuelvo al tema de Apple. Cómo es posible que un aparato hecho en el 2010 no sea capaz de ejecutar decentemente una tecnología con 10 años de antigüedad?. Jobs le hecha la culpa de su incompetencia a otro, en este caso Adobe.

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ahora mismo tratar de hacer un banner (o el tetris) para html5 ha de ser un quebradero de cabeza... pero sucederá lo mismo que ajax... pronto saldrán frameworks y hasta aplicaciones que te ayudarán con todo eso.
Como has dicho, hay que actualizarse. Los diseñadores gráficos que están acostumbrados a hacer cosas a golpe de clics tendrán que aprender a programar o... esperar que alguien haga un tremendo framework que les devuelva sus clics. Por lo visto en la página que ha pasado MAXIUM ya hay gente que lo está haciendo, y me parece excelente.

Apple y Adobe se están peleando por un cadáver. Eso sí que no lo entiendo.

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Entonces si vas a iniciar un nuevo proyecto... pq no agregar un soporte a html5?
Al día de hoy es la opción más razonable a futuro (mi página web personal la hice totalmente en HTML5) pero por un tiempo habrá que convivir con las dos tecnologías: HTML5 para lo nuevo y flash para lo viejo.

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el jueguito del tetris... funcina bien en chrome, mozilla y safari...
También en Opera 10.5x.
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en IE creo que no funcionaria amenos que sea el 9 (solo para win7)...
Cierto.

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pero tambien funcionaria bien en un nokia con symbian (opera instalado), en un iphone, en un ipad.
Por eso digo, Apple y Adobe se pelean por un cadáver.

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programar para las viejas tecnologias es una programación infructuosa... aveces dicto clases de CSS y siempre recomiendo diseñar con firefox y chrome al lado y una vez terminado, hacer el hack para IE...

así mismo se puede hacer con las webs... programar pensando en las nuevas tecnologias y haciendo uso de ellas; entonces añadir la excepción... de esa manera también contribuimos al desarrollo de la web... y dejamos de ser el soporte gratuito de microsoft, adobe o cuanta empresa haga software que solo son un quebradero de cabeza.
Yo no doy clases pero hago eso, excepto que uso Opera para probar durante el desarrollo y luego hacks para IE. Con Opera y adhiriéndome al estandar doy por descontado que funciona bien en Webkit y Gecko.

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Además... adobe flash professional no es nada barato (US$699)... de seguro muchos diseñadores que tienen flash solo para hacer banners e image rotators apenas les aparezca una opción libre la toman.
Ya existen opciones libres para crear flashes.
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  #11  
Antiguo 02-05-2010
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Cómo es posible que un aparato hecho en el 2010 no sea capaz de ejecutar decentemente una tecnología con 10 años de antigüedad?.
Ok. Y como es que no ejecuta ActiveX? Y como es que no ejecuta Java? Y como es que no ejecuta JavaFX, Y como es que no ejecuta...

Moment.... como es que IE no ejecuta bien CSS 2.0? Oppss, por lo menos Apple por su razones que sea, esta empujando a usar (chanfle!) estandares abiertos!!!!!!

----

Y podrian , por favor, mostrarme el susodicho flash ejecutando al 100% EN CUALQUIER OTRO DISPOSITIVO MOVIL (telefono celular)?

Por que, saben? NO EXISTE.

---
Mas info: http://www.roughlydrafted.com/2010/0...dobe-vs-apple/

http://www.roughlydrafted.com/2010/0...s-adobe-flash/

----

Tengo ya mas de 3/4 años moviendome con los dispositivos moviles... y solo despues de iPhone emepzo a salir copias inferiores medio decentes. Antes era un asco impresionante.

Tan bueno resulto el iPhone, que hice algo que jamas en la vida imagine: Programar en la porqueria de lenguaje C,C++, Obj-C, que me habia casi que prometido jamas de los jamases. Y eso que en comparacion con usar .NET y en el mas aberrante y menos peor de los casos, JAVA, es algo terrible de hacer. O sea, quiero dejar clarisimo lo mucho que puedo detestar tener que usar obj-c, pero, la superioridad obvia del sipositivo y frameworks aledaños es indiscutible.

Me alegra que ahora por fin exista una mediocre pero pasable alternativa (android) y que ojala la mejor siguiente (web os/palm) la resucite HP.

Y lo mismo con las tales tablet. Todo era pesimo, hasta el ipad. Ahora resulta que si, por fin!, va a salir cosas que si funcionan

(Pero, ya han muerto varios Ipad-Killers:http://www.macrumors.com/2010/04/29/...eing-released/)

-------------------------------------------
Lo unico que me molesta, y no solo a mi, de todo esto es que por sacar a Flash del cuento haya efectos colaterales -aun sin definir- como el caso de MonoTouch, Unity3D y otros. Por lo menos Unity si es algo bueno y de calidad. Aun cuando es seguro que Apple hara d ela vista gorda con estos frameworks me parece terrible que los abogados usando un lenguaje que les permite sacar a Adobe, sin nombrarlo de forma concreta, para poder seguir eso juegos que les gustan en USA, hayan mandado un mensaje tan ambiguo a los demas.

Menos mal, que me trague el orgullo y acepte que habia que usar Obj-c.
__________________
El malabarista.
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  #12  
Antiguo 02-05-2010
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DriverOp Va por buen camino
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Ok. Y como es que no ejecuta ActiveX? Y como es que no ejecuta Java? Y como es que no ejecuta JavaFX, Y como es que no ejecuta...
Si la discusión fuera esa tal vez me sentiría obligado a responder, pero como no lo es, esto no pasa de un pez rojo.

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Moment.... como es que IE no ejecuta bien CSS 2.0? Oppss, por lo menos Apple por su razones que sea, esta empujando a usar (chanfle!) estandares abiertos!!!!!!
Los males de los otros no justifican los males propios.

Cita:
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Y podrian , por favor, mostrarme el susodicho flash ejecutando al 100% EN CUALQUIER OTRO DISPOSITIVO MOVIL (telefono celular)?

Por que, saben? NO EXISTE.
Android
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  #13  
Antiguo 05-05-2010
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Crandel Va por buen camino
Tal vez soy yo, pero escucharlo hablar a Steve Jobs de estándares abiertos me da sensación de burla.

Un anécdota. A finales del año pasado llego a mi trabajo un Yanki con su Iphone. Al dia siguiente vuelve y dice que la patita del adaptador del cargador se le rompió. Que tuvo que hacer ? Perderse todo el dia para conseguir una tienda que le venda ese misero adaptador y gastarse 50 dolares en un "World Travel Adapter Kit" en vez de irse a la tienda de la esquina y comprar un adaptador por un peso.

Menos mal que no me sucedió. Me hubiera sentido un idiota.
__________________
[Crandel]
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