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  #1  
Antiguo 28-11-2010
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delphi Va por buen camino
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Buenos días a todos, en esta ocasión, vengo a pedirles su ayuda, ya que no logro comprender la lógica de reparar u ordenar esta lista que esta con 2 punteros, asi mismo también si es posible necesito que me expliquen como se lograría reparar u ordenar con un sólo puntero, adjunto unas imágenes para que me entiendan que es lo que necesito, comienzo:
En laIMAGEN 1 aparecen un monton de lineas que necesito eliminar para lograr llegar a la forma correcta o sea a la IMAGEN 2, lo que no entiendo como es que voy a ir quitando las lineas que estan enrredadas y dejarlas como la IMAGEN 2 y al final he agregado la salida que representaría en código como estaría correcta la lista. muchas gracias por sus aportes y ayuda
IMAGEN 1


IMAGEN 2


IMAGEN 3
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  #2  
Antiguo 29-11-2010
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Neftali [Germán.Estévez] Neftali [Germán.Estévez] is offline
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Yo personalmente no he entendido bien lo que necesitas, ni las imágenes tampoco (debo estar un poco espeso).
No se si los demás estarán igual.
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Última edición por Neftali [Germán.Estévez] fecha: 29-11-2010 a las 12:06:41.
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  #3  
Antiguo 29-11-2010
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Yo tampoco lo entiendo bien, pero por el dibujo coligo que está hablando de listas doblemente enlazadas, ¿no? Y aunque fuera así, tampoco sé qué es lo que quiere hacer, exactamente...
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  #4  
Antiguo 29-11-2010
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ok, explicaré de otra forma:
La imagen 1, cuando la información está mal relacionada, un usuario puede optar a desfragmentar, entonces cae en la imagen 2, y de la imagen 2 el resultado en código de la desfragmentación que se ejecutó es la imagen 3, donde ya se enlazan correctamente, lo que necesito es saber como relacionar la información y para ello se hace dibujando las flechas paralelas en sentido contrario asi como la imagen 2, luego el código representa el orden luego de eliminar las líneas de la imagen 1, pero en sí lo que quiero saber es que me exliquen la lógica de llegar la la imagen 2, eso significaría llegar a quitar todo el desorden de la imagen 1...
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  #5  
Antiguo 29-11-2010
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pero en sí lo que quiero saber es que me exliquen la lógica de llegar la la imagen 2, eso significaría llegar a quitar todo el desorden de la imagen 1...
Eso es lo que no entiendo. Bueno entiendo lo que quieres, pero es que no veo relación entre las dos imágenes.

Es decir, en la imagen1, por ejemplo, (3) parece que tiene un puntero a (1), mientra que en la imagen2, (3) está relacionado con (2) y con (4).

El problema es que no entiendo cómo pasar de una imagen a la otra, Ahí no hay una simple ordenación, ahí se han cambiado más cosas. Los punteroos no apuntan a los mismos lugares, por lo tanto no entiendo la relación entre ambas imágenes. No parece que sea una simple ordenación, o yo al menos no la veo...
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  #6  
Antiguo 29-11-2010
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Eso es lo que no entiendo. Bueno entiendo lo que quieres, pero es que no veo relación entre las dos imágenes.

Es decir, en la imagen1, por ejemplo, (3) parece que tiene un puntero a (1), mientra que en la imagen2, (3) está relacionado con (2) y con (4).

El problema es que no entiendo cómo pasar de una imagen a la otra, Ahí no hay una simple ordenación, ahí se han cambiado más cosas. Los punteroos no apuntan a los mismos lugares, por lo tanto no entiendo la relación entre ambas imágenes. No parece que sea una simple ordenación, o yo al menos no la veo...

ahhhh es que o sea las imagenes que yo he puesto es de un ejemplo que tengo, pero en si el detalle es ¿cómo se resuelve ese tipo de problemas?, de tal forma que queden como la imagen 2, ya que la imagen 1 esta desordenado (es el problema a resolver), y el resultado es la imagen 2 junto con el código que hace referencia a la imagen 2, pero ¿cómo o cuales son los pasos para resolver este tipo de problemas con listas, punteros...etc

los punteros se pueden mover, porque algunas veces sólo existe un puntero, pero eso depende del problema, lo que necesito es eliminar las lineas desordenadas y dejarlas como la imagen 2

Última edición por delphi fecha: 29-11-2010 a las 23:35:34.
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  #7  
Antiguo 30-11-2010
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rgstuamigo Va por buen camino
Question

Yo más o menos entiendo lo que pretetendes hacer, pero la duda que tengo es, si se puede ordenarlos cambiando de posicion a los nodos?
Es decir hacer por ejemplo que el nodo de la posicion 3 (Que es P1) pueda llegar a tener la posision 1.
Dinos si vale mover la posicion de los nodos...
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  #8  
Antiguo 30-11-2010
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Delphius Va camino a la fama
Hola,

Intuyo que se trata de un práctico o trabajo para entregar en alguna cátedra o materia. Tus imágenes me hizo acordar a un TP de Lenguajes cuando vi el tema de punteros y TADs.

El ejercicio consistía en escribir las instrucciones necesarias para ir de un estado inicial (tu imagen 1) hacia un estado final (imagen 2). No necesariamente debíamos apegarnos a un lenguaje, aunque usamos la sintaxis de Pascal.
En ese entonces los ejercicios los hacíamos a mano y nos tomábamos toda la tarde, la noche e incluso en ocasiones la mañana para resolverlos... Nos daban de 20 a 50.

Vaya que han cambiado las cosas, ahora uno "consulta" pidiendo que les resuelvan el ejercicio y todo hace a computadora.

Respondiendo a tu duda: ¿Cómo se hace? Y... "jugando" con los punteros, intercambiandolos, empleando alguna variable auxiliar en caso de considerarse necesario. No hay un proceso único o manera de encarar el problema. Las instrucciones dependerán del problema, no hay método genérico... allí es donde radica lo lindo de esto

Debes guiarte por la forma en como están relacionados, y corregir los punteros. Lamentablemente deberás exprimir el cerebro.

Además, si te damos los pasos lo resolvemos nosotros... se supone que lo debes resolver vos.

Aquí algo que puedes tener como guía, desde un vistazo rápido a la imagen 1:

P2^A = P1
P2^S = P2
P1^S = P2

Ahorita está un poco más complicado:
Anterior^S^A = P1

La explicación es fácil de apreciar: Anterior^S (que se lee el puntero siguiente del nodo Anterior) apunta hacia el nodo 4º. Ahora el puntero anterior de éste va hacia el nodo 3º que corresponde a la variable P1.

De la imagen 2 vemos que P2 debe apuntar hacia P1, por lo que prematuramente podría resolverse esta parte con algo como:
P2^S = P1

Espero haber dado una idea. El resto es cerebral y lógica.

Saludos,
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