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#1
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Cita:
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Cita:
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mybox1.botones[indice].caption:= 'hola'; mybox1.botones[indice].glyh.loadfromfile('dibujo.bmp'); Además existe un evento en el mybox llamado "Pulsarboton" que podemos saber que botón ha sido pulsado a través del sender e incluso un indice para poder localizarlo en el array botones: (sender as TMyButtons).caption:= 'hola'; También existe propiedades para cambiar el tamaño de los botones dentro del MyBox como MyButtonsHeight y MyButtonsWidth. Cita:
Te agradezco tus opiniones, de momento aquí se queda el componente, en cuanto lo tenga un poquito más definido te aviso y si quieres lo puedes colocar en tú futura página web, un saludo para todos y gracias.
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No hay vientos favorables para quién no conoce su rumbo. Última edición por CORBATIN fecha: 06-05-2004 a las 21:20:47. |
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#2
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CORBATIN
Me tomé la libertad de borrar el mensaje en donde te equivocaste al usar las etiquetas viendo que lo habías repetido posteriormente con el formato correcto. Quizá no te hayas percatado pero te informo que cuando te suceda eso puedes editar tú mismo el mensaje paa hacer las correcciones pertinentes. // Saludos |
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#3
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Hola corbatín.
En primer lugar, te comento que has encerrado las citas en etiquetas [ code ], cuando debiste hacerlo en etiquetas [ quote ]cita[ /quote ] que queda asi: Cita:
Luego... una última idea, ya que realmente me parece engorroso tener que asignar por código los captions e imagenes de los botones... supongo que ya dependerá de las necesidades de cada uno, pero para hacer algo mas de propósito general, creo que podrias definir una propiedad Captions en el componente, que sea un TStrings, y que al ser asignada escriba el caption de cada botón... igual, podes poner una propiedad glyphs, que se base en un TImageList. O bien que hagas otras dos propiedades arrays para acceder estas propiedades y no directamente a los botones... Hasta luego. ![]()
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Juan Antonio Castillo Hernández (jachguate) Guía de Estilo | Etiqueta CODE | Búsca antes de preguntar | blog de jachguate |
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#4
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Aquí estamos otra vez, pido perdón por el error anterior del [code], lo he editado y le ha cambiado los tags pero sigue siendo muy ancho, lo siento.
Cita:
Lo de la propiedad glyphs esta tal y como se hace actualmente con los bitbtn naturales y con respecto a los arrays para acceder a las propiedades y no directamente a los botones, no entiendo lo que quieres decir. Si puedes ser un poco más concreto intentaré hacerlo, pero debes tener en cuenta que ha sido mi primer componente, así que como se suele decir, no le pidas Peras al Olmo jajaja. De todas formas, y como te he dicho anteriormente, si me explicas un poquito mejor lo que quieres decir, lo intentare seguro, un saludo.
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No hay vientos favorables para quién no conoce su rumbo. |
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#5
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Declarar un par de propiedades propiedad tipo array... de manera que podas hacer:
ButtonBox1.glyphs[1].LoadFromFile('glyph1.bmp'); ButtonBox1.captions[1] := 'Prueba'; en lugar de ButtonBox1.buttons[1].glyph.LoadFromFile('glyph1.bmp'); ButtonBox1.buttons[1].caption := 'Prueba'; es solo un capricho... ![]() Por otro lado, al haber editado tus etiquetas en el post anterior, en mi navegador ahora se ve perfecto... Hasta luego. ![]()
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