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#1
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Cita:
Se supone que cada servidor virtual tiene su propia dirección IP, suponiendo que estemos hablando de vmware esx server o cosas así. Si en una misma maquina hay, por ejemplo, dos conexiones con escritorio remoto, cada una de ellas será a una maquina virtual distinta, con distinta ip, y eso no son instancias diferentes en la misma maquina, sino en distintas, aunque sean virtuales. Por tanto no necesitarías tocar nada de tu aplicación. A no ser que te refieras a otra cosa, claro. Un saludo!
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"la única iglesia que ilumina es la que arde" Anonimo |
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#2
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Gracias a todos por vuestras respuestas.
Movorack : Ya había visto todos esos links antes de postear aquí pero no me dan la solución que necesito. Julián : Efectivamente, eso pensaba yo también. Pero no es así. Cuando en una segunda instancia (o sucesivas...) el programa intenta de nuevo abrir el puerto que está configurado, me da error indicando que es puerto ya está en uso. Independientemente de que fuera un servidor virtual de una manera u otra, también tengo varias instalaciones funcionando así en Windows Server 2003/2008. Creo que esta última máquina virtual que comento estaba montada con Server 2008. En todos los casos, el error es el mismo. Además incluso, teniendo ya esta oportunidad, he configurado varias máquinas con Windows XP o W7 para acceso por escritorio remoto. El problema viene a ser el mismo. Puede haber dos o más instancias que se estén ejecutando a la vez, sobre el mismo servidor, con sesiones remotas, y no me permite abrir el mismo puerto en dos instancias diferentes simultáneas. El sistema que tengo montado, se basa (entre otras funcionalidades) que todo el mundo puede avisar a todo el mundo, sin que se establezcan protocolos TCP concretos, por eso utilizo UDP. Y además incluso hay dos programas diferentes (que pueden correr en la misma máquina) que también se comunican a través de UDP. Respecto de los dos programas diferentes lo tenía perfectamente resuelto con 2 puertos diferentes, y así no hay conflictos. Pero claro, esa es la cuestión. Que cuando es una misma máquina, sí que me aparecen conflictos. Gracias de nuevo
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Piensa siempre en positivo ! |
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#3
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A bote pronto se me ocurre que puedes usar memoria compartida (shared memory) para poner en ella "el mensaje". Y que las otras aplicaciones, mediante un temporizador (timer) o un hilo alterno (thread), consulten constantemente el contenido de ese bloque de memoria compartida.
Por cierto, ¿qué versión de Delphi usas? Fuera de tema: Es un gusto verte de nuevo en los foros gluglu. ![]()
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Tras casi seis años de trabajar para una empresa alemana como desarrollador Delphi, se vieron forzados a dejarme ir (temas presupuestales). Así que ahora estoy abierto a escuchar nuevas ofertas. |
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#4
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Gracias de nuevo también por los mensajes de satisfacción por verme de nuevo por aquí !
![]() La solución de la "memoria compartida" también la he pensado pero tendría que hacer alguna consideración adicional para saber si en un caso debo de utilizar una opción y en otro caso, otra opción. Aun así, realmente tampoco es la solución definitiva porque incluso se podrían dar (y de hecho se dan) instalaciones con redes locales donde a uno de los equipos se conectan mediante escritorio remoto y ejecutan una segunda instancia, por lo que es complicado llevar el control de todo ello, compaginando ambas opciones de solución. Incluso había pensado en una solución más 'trivial' que es que cuando haya que mandar un mensaje por UDP, se lleve un 'control' (por ejemplo por la base de datos que es compartida) de los diferentes puertos UDP (uno por cada 'instancia') que están 'activos' y mandar el mismo mensaje en un bucle a todos los puertos UDP que estén configurados. De esta manera en una red local, cada puesto tendría el mismo puerto UDP, pero en una máquina con escritorio remoto, habría dos puertos UDP diferentes, y de esta manera, en realidad, el Broadcast sólo se haría a 2 puertos UDP. En la máquina virtual configurada con los problemas del inicio de este hilo, hay 10 usuarios remotos creados, por lo que se 'solucionaría' con 10 puertos UDP diferentes y un bucle que envíe broadcast a esos 10 puertos. Es una solución creo que 'chapucilla', por eso intentaba encontrar algo 'bien hecho'. También he visto por ahí la opción del SO_REUSEADDR, pero entiendo que esa opción de socket sólo está disponible para los clientes, y no para los servers, por lo que creo que tampoco me sirve realmente, porque tiene que haber varios servers, uno por cada instancia, para que cada uno esté igualmente escuchando. Ahora mismo estoy con Delphi XE2. ![]()
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Piensa siempre en positivo ! Última edición por gluglu fecha: 09-01-2013 a las 22:00:35. |
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#5
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Alguien me podría ayudar con esta información, por favor ?
Ni sé cómo se podría aplicar el Patch que indican, ni sé cómo se podría actualizar a alguna versión de Indy que contenga las modificaciones que indica Remy Lebeau. Gracias Añado : Más Información
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Piensa siempre en positivo ! Última edición por gluglu fecha: 09-01-2013 a las 22:52:29. |
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#6
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Ese patch, creo puede ser de un sistema de versionamiento (git, mercurial, svn). si lo abres verás que es la información de como modificar un archivo del repositorio de Indy.
Podrías probar bajandote el fuente de los indy o desde el mismo SVN.
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Buena caza y buen remar... http://mivaler.blogspot.com |
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#7
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Como indicaba en mi post anterior, aquí se indican las modificaciones a realizar en los fuentes de Indy.
Lo he hecho todo de acuerdo a lo indicado. Incluso aquí está la versión completa de IdUDPServer.pas, pero al intentar recompilar los componentes Indy, me lanza el error : [DCC Error] IdUDPServer.pas(153): E2147 Property 'ReuseSocket' does not exist in base class ![]()
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Piensa siempre en positivo ! |
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