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#1
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A que no le encuentras solucion? No presupongas que es obvio lo que preguntas. Haz de cuenta que cuando se hace una pregunta es a niños de 6 años, que , coincidencialmente, sabemos programar.
Haz intentado escribir algun codigo? Sino, ese es el PRIMER paso. Recuerdo que para cierto proyecto en el que estoy llevaba varios *meses* preocupado como rayos lo haria, y mucho se resolvio cuando abri el IDE, y empece a escribir codigo. Aun cuando este errado, la sola tarea de empezar a trabajar aclara mucho la mente.
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El malabarista. |
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#2
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Si es OpenGL tienes que tener en cuenta que es digamoslo asi otro lenguaje, confuso extenso, que tendras que aprender, nada que ver con Object Pascal.
Tienes varios libros y a alguno de ellos tendras que echar mano, el libro rojo de OpenGL, el azul, etc, etc. Todo lo que puedas escribir en OpenGL, sirve para cualquier lenguaje, con eso te dije todo. Si te interesa, de echo que lo vas a hacer. Tambien puedes probar con GLScene, una gran libreria de componentes VCL, que esta a un nivel mayor que OpenGL. Me gusto una libreria que se llama ZenGL. http://zengl.org/ y al parecer a la gente de Big Fish Games http://www.bigfishgames.es/ les gusta usarla. http://zengl.org/projects.html Date una vuelta por: http://www.pascalgamedevelopment.com/content.php Saludos. Última edición por fenixariel fecha: 20-03-2013 a las 05:43:51. |
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#3
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Cita:
En Pascal Game Development hay varios expertos, pero quizá también te merezca la pena visitar NeHe, en GameDev.
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