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Antiguo 22-02-2013
Avatar de mamcx
mamcx mamcx is offline
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mamcx Tiene un aura espectacularmamcx Tiene un aura espectacularmamcx Tiene un aura espectacular
A que no le encuentras solucion? No presupongas que es obvio lo que preguntas. Haz de cuenta que cuando se hace una pregunta es a niños de 6 años, que , coincidencialmente, sabemos programar.

Haz intentado escribir algun codigo? Sino, ese es el PRIMER paso. Recuerdo que para cierto proyecto en el que estoy llevaba varios *meses* preocupado como rayos lo haria, y mucho se resolvio cuando abri el IDE, y empece a escribir codigo. Aun cuando este errado, la sola tarea de empezar a trabajar aclara mucho la mente.
__________________
El malabarista.
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  #2  
Antiguo 20-03-2013
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fenixariel fenixariel is offline
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fenixariel Va por buen camino
Si es OpenGL tienes que tener en cuenta que es digamoslo asi otro lenguaje, confuso extenso, que tendras que aprender, nada que ver con Object Pascal.

Tienes varios libros y a alguno de ellos tendras que echar mano, el libro rojo de OpenGL, el azul, etc, etc.

Todo lo que puedas escribir en OpenGL, sirve para cualquier lenguaje, con eso te dije todo.


Si te interesa, de echo que lo vas a hacer.


Tambien puedes probar con GLScene, una gran libreria de componentes VCL, que esta a un nivel mayor que OpenGL.


Me gusto una libreria que se llama ZenGL. http://zengl.org/
y al parecer a la gente de Big Fish Games http://www.bigfishgames.es/ les gusta usarla.
http://zengl.org/projects.html


Date una vuelta por: http://www.pascalgamedevelopment.com/content.php


Saludos.

Última edición por fenixariel fecha: 20-03-2013 a las 05:43:51.
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  #3  
Antiguo 22-03-2013
Avatar de Ñuño Martínez
Ñuño Martínez Ñuño Martínez is offline
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Ñuño Martínez Tiene un aura espectacularÑuño Martínez Tiene un aura espectacular
Cita:
Empezado por fenixariel Ver Mensaje
Me gusto una libreria que se llama ZenGL. http://zengl.org/
(...)
Date una vuelta por: http://www.pascalgamedevelopment.com/content.php
El problema es que ZenGL es una biblioteca para realizar juegos 2D, y lo que mirkogonzales pregunta es un problema tridimensional (o al menos es lo que deduzco).

En Pascal Game Development hay varios expertos, pero quizá también te merezca la pena visitar NeHe, en GameDev.
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