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#1
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Realmente no sería más interesante utilizar GLScene. Una gran parte de las funciones de OpenGL están encapsuladas en sus componentes, siendo muy facil realizar un primer programa, ya que la programación es mediante componentes visibles.
Un saludo |
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#2
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Es muy interesante lo publicado... Pero igual sigo sin entender cual seria la forma de generar el plano pseudo infinito...
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