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#1
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Cita:
Lo mas probable es que OSX pisa muy fuerte entre los miembros de la Academia y tiene una presencia importante entre ingenieros y cientificos. Ademas, que los APIs de OSX son particularmente utiles para este tipo de proyectos (como grand central, coreanimation, core sound, etc). Es muy facil hacer aplicaciones multimedia, multi-hilos, y de gran desempeño con estas APIs, e incluso para alguien muy novato en eso como yo, he podido implementar animaciones y efectos que jamas he podido en ningun otro entorno (osea, como la misma facilidad y desempeño). Tanto, que el problema que se trata en este hilo (lo de cargar y procesar imagenes en gran cantidad) es algo casi trivial... incluso en un iPhone/iPad... Ejemplos: http://www.farmpd.com/Farm-Blog/bid/...ce-Mobile-Apps http://www.popgive.com/2012/06/top-1...-apps-for.html ----- Ahora, lo que me gustaria saber es si en tu entorno OSX es realmente la plataforma mas comun? O es windows?
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El malabarista. |
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#2
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De aquí:
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#4
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Cita:
Donde esta la idea que Apple los financia?
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El malabarista. |
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#5
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Por cierto, ¿qué cantidad de RAM tiene tu equipo?, parece que necesita bastante.
Cita:
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#6
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Cita:
Potencia excesiva para aplicaciones creadas con Delphi 2007. Espero migrar en algún momento a DelphiXE3, pero me encuentro limitado por los componentes DicomVCL, que no han sido actualizados para 64bits. Saludos |
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#7
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Cita:
US 270 32 GB iMac: http://macperformanceguide.com/Mac-M...ices-iMac.html 16 GB es lo que tengo en mi Imac... porque entonces no habia 32 GB. Con un macpro se puede llegar a 32 GB. Ahora se puede montar hasta 64GB+ en PCs normales!
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El malabarista. |
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