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  #1  
Antiguo 13-09-2013
cocute cocute is offline
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cocute Va por buen camino
la mejor solución sería que el sistema Android incluyese esas librerias nativamente y no tener que incluirlas repetidamente en cada programa.
Porque lo de instalarlas por separado como un runtime sería un poco engorroso para el que instala tu aplicación.
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  #2  
Antiguo 14-09-2013
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MAXIUM MAXIUM is offline
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MAXIUM Va camino a la fama
https://forums.embarcadero.com/threa...ssageID=595298

No se si tenga que ver o aporte

Cita:
a good tip re compile times is to add
{$D1}
before
{$R *.res}
in the project,view source file
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  #3  
Antiguo 14-09-2013
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MAXIUM Va camino a la fama
Saludos,

Se ha creado el siguiente hilo de conversación en los foros de Embarcadero Delphi XE5 Android Heap size problem para que lo estemos monitoreando.

Destacar que el clásico "Hello World" consume 23MB de RAM usando Delphi XE5 y poco más de 300KB con Eclipse...



Basic4Android (VB to Android), genera 600KB... Embarcadero, algo estas haciendo mal

http://www.youtube.com/watch?v=p4wh0IksOfg

Última edición por MAXIUM fecha: 14-09-2013 a las 19:58:29.
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  #4  
Antiguo 14-09-2013
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cocute Va por buen camino
Con las aplicaciones para Iphone e ipad creo que es lo mismo,
De todos modos por algo se empieza, imagino que esto lo iran puliendo en nuevas versiones.
Aunque como sea como en Windows, cada nueva verisión de delphi han ido incrementado el tamaño de los ejecutables compilados.
Así que no parece que sea una cosa que les preocupe mucho, los programadores de Embarcadero deben de tener todos iphone's 5 y Samsung's S4
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  #5  
Antiguo 16-09-2013
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OK, La respuesta es los foros es que XE5 genera código nativo para Android y por ello consume más espacio. En cambio, al usar entornos como Eclipse, se esta compilando bajo JAVA y por ende requiere menos espacio (archivo comprimido APK de 5.000KB en nativo vs 300KB en JAVA).
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  #6  
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¿Y el código nativo de android no es java?, ¿a qué se refieren exactamente?
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  #7  
Antiguo 16-09-2013
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Pues no Casimiro. El código nativo de Android no es JAVA aunque comúnmente las aplicaciones se programen en este lenguaje usando el SDK, se puede programar nativamente (lenguaje C...) usando el NDK, lo que elimina una muy importante capa, mejorando el rendimiento, etc.

Última edición por MAXIUM fecha: 16-09-2013 a las 23:15:32.
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  #8  
Antiguo 16-09-2013
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cocute Va por buen camino
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Empezado por MAXIUM Ver Mensaje
OK, La respuesta es los foros es que XE5 genera código nativo para Android y por ello consume más espacio. En cambio, al usar entornos como Eclipse, se esta compilando bajo JAVA y por ende requiere menos espacio (archivo comprimido APK de 5.000KB en nativo vs 300KB en JAVA).
Si genera código nativo para Android, a regañadientes se puede aceptar que consuma más espacio en disco,
pero que sentido tiene que consuma tanta RAM?
¿Entonces cual es la ventaja de que sea código nativo?
Lo único que se me ocurre es que consuma menos CPU, pero me da a mi que no será así tampoco
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  #9  
Antiguo 16-09-2013
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Casimiro Noteví Casimiro Noteví is offline
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Casimiro Noteví Tiene un aura espectacularCasimiro Noteví Tiene un aura espectacular
Creo que no he entendido: sí, seguramente android está desarrollado en lenguaje C, como cualquier sistema operativo, digamos que es lo normal. Pero se creó para que corriesen programas hechos en java. Lo que no acabo de entender es que (según tu comentario de antes) ocupe más el programa (app) en código nativo (C) que en java, salvo que no se cuente con que necesita un runtime.
Resumiendo, que no me ha quedado muy claro ni me ha parecido muy lógico.
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