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#1
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Pues es muy sencillo: escribes el código UNA vez y puedes compilar para varias plataformas. Échale un ojo a los ejemplos que han puesto por aquí, por ejemplo, el de la conversión de monedas de egostar. Creo que es una ventaja grandisima el hecho de poder hacer tal cosa, y si el precio a pagar es tener que cambiar VCL por FMX me parece un precio baratisimo. Y para proyectos ya existentes, que usen la VCL, tampoco creo que se hicieran pensando en hacerlos multiplataforma, y si fué así, entonces supongo que evitarían llamadas apiwin32 y cosas raras, con lo cual no debería ser muy díficil migrarlas a FMX, o por lo menos muchisimo mas fácil que hacerlas de nuevo con objetive-c o java o ... Un saludo.
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"la única iglesia que ilumina es la que arde" Anonimo |
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