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#1
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Con lo que pones es difícil entender lo que te pasa. Ten en cuenta que Synchronize admite como parámetro un puntero a una función miembro de tu TThread:
Código:
void __fastcall Synchronize(TThreadMethod &Method); Saludos. |
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#2
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Adjunto el proyecto y decir que el problema lo tengo en THiloDebugger y que en TDebugger puse en el private "friend class THiloDebugger" para poder acceder a las funciones private del TDebugger desde el THiloDebugger. Ya digo que estoy dando palos de ciego porque no encuentro info al respecto y lo que encuentro no estoy seguro que sea lo que necesito. Si teneis algun pdf donde se hable del manejo de hilo avanzado en C++builder para aprender y me lo pasaseis me hariais un gran favor porque en este tema estoy muy muy verde
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#3
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Sin profuncizar mucho en tu código veo errores de bulto. Por ejemplo:
Código:
void __fastcall THiloDebugger::OnCreateThreadDebugEventThread()
{
dwContinueStatus = TDebugger::OnCreateThreadDebugEvent(&DebugEv);
}
El mismo error se repite varias veces. Piensa que necesitas hacer para diseñar las clases. Un TThread no es mas que otra clase y se rige por los mismos principios. Si vas a acceder a objetos o variables desde distintos threads al mismo tiempo ten en cuenta que escrituras simultáneas pueden corromper los hilos, de aquí que exista Synchronize. Las API de Windows suelen ser thread-safe pero la VCL no. Espero haberte orientado. Saludos. |
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#4
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pero en el loop uso Synchronize(OnCreateThreadDebugEventThread); para ejecutar el metodo que has puesto y en la clase TDebugger tengo puesto friend class THiloDebugger que se supone eso me daría acceso a las funciones privadas de la clase TDebugger desde la clase THiloDebugger ¿no? ¿entonces como lo hago?
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#5
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No puedes invocar una función no estática con el nombre de la clase, sino a través de un objeto, por muy amiga que sea otra clase.
Soluciona ese punto antes de buscar más errores. Saludos. |
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#6
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y entonces ¿Tengo que crear un objeto de tipo TDebugger dentro del THiloDebugger? ¿O como se hace eso?
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#7
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Exacto.
Saludos. |
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