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#1
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Nope. Ese era el chiste, pero termino aplicandose a Android
.En android, debido a la fragmentacion, se supone que se hacen layout que se autoajustan a la resolucion de la pantalla. La razon de esto es hacer menos trabajo. En iOS, se hace un layout para iPhone, y otro para iPad (se puede hacer como en android, pero no es comun). La razon de esto es que no solo se puede aprovechar el espacio extra, sino que los modelos de interaccion / flujo de trabajo se alteran. Asi que no solo graficamente es diferente, una app iPhone se comporta diferente a la misma en iPad. Y de hecho, hay clases que no estan disponibles en iPhone pero si en iPad (ie: Clases de GUI. Por ejemplo http://stackoverflow.com/questions/7...ler-for-iphone). Esto implica basicamente, que Android sigue la forma de pensar de un programador pero iOS sigue la de un diseñador. Esto es, que un programador y/o persona normal ve la diferencia en tamaño y piensa: Es lo mismo, grande. Pero un diseñador ve que son 2 cosas muy diferentes, y comprende que la diferencia en tamaño implica un modelo de uso y aprovechanmiento que se debe explotar. Eso significa que en iOS, si una app esta en iPhone y en iPad, es una apuesta segura que la de iPad es "mejor" desde el punto de vista de usuario, simplemente porque en iPad se presta para presentar mas datos, interactuar con 2 manos, aprovechar la pantalla, etc... Estas son cosas que son importantes en iOS y donde el programador aprende que debe tener en cuenta pero que se ignoran en gran mediad en android.
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El malabarista. |
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#2
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Mejor no digo nada
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#3
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Mmm. Creo que más o menos entiendo el punto, pero me suena a que, a fin de cuentas, sigue siendo una cuestión de "más grandote" y como lo es, permite algunas cosas extra. ¿Seguro que en Android no es similar? Es decir, ¿seguro que no hay controles que sólo hay para tablets?
Por otro lado, aunque entiendo que puede ser mejor hacer un diseño específico para teléfono o tableta, creo que también puede tener sus desventajas. Es decir, hay aplicaciones que pueden tener sentido para ambos dispositivos y no me parece muy práctico tener que hacer doble diseño. // Saludos |
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#4
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Es que no tiene sentido lo comentado por mamcx, los teléfonos cada vez son más grandes, incluso algunos ya han alcanzado (y superado) el tamaño de las pequeñas tabletas.
Es cierto que algunas cosas, como hacer llamadas por teléfono, por ejemplo, no funcionan en las tabletas, pero es que no tienen teléfono ![]() Aunque lo último son los phablets (creo que se escribe así), que son tabletas con teléfono, o sea, que es un teléfono gigantón ![]()
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#5
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Ah, y por cierto, yo no soy un fanboy de android, ni siquiera tengo un smartphone, pero llevo un tiempo haciendo cosas para android y no me gusta. Aunque puestos a elegir, me quedo con android
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#6
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¿Programas para Android?
// Saludos |
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#7
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Casimiro,
Cita:
![]() Nelson. |
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#8
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Sí, algo hago.
Porque no me gusta la forma en que está hecho, máquinas virtuales java, preferiría un sistema linux normal y programar sobre él.
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#9
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#10
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Casimiro,
Cita:
![]() Nelson. |
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#11
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Cita:
Cita:
Además hay cosas con las que no "trago", por ejemplo, los conectores NO estandar, las baterías que no se pueden cambiar y chorradas de esas, que tratan de amarrar al cliente. Sin embargo con dispositivos android puedes hacer lo que quieras, hay infinidad de marcas y modelos, y con los "chinos" ni te cuento, muchas piezas son intercambiables, se fabrican repuestos "genéricos" de "marca blanca" y son más baratos.
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