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#1
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Por lo que dices, el problema parece ser que las cadenas que devuelve SDL no están codificadas correctamente. ¿Seguro que es UTF-8? ¿Cuál es el orden (endianess) de los octetos, Microsoft o Motorola (bigendian/littlendian)? ¿La alineación es correcta?
De todas formas, en Pascal Game Development hay gente con más experiencia con SDL. Yo soy más de Allegro.
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