![]() |
![]() |
| Paypal | FTP | CCD | Buscar | Trucos | Trabajo | Foros |
|
|||||||
| Registrarse | FAQ | Miembros | Calendario | Guía de estilo | Buscar | Temas de Hoy | Marcar Foros Como Leídos |
![]() |
|
|
Herramientas | Buscar en Tema | Desplegado |
|
|
|
#1
|
||||
|
||||
|
La idea es tener al menos 64 bits, si es más mejor pero creo que con 64 va bien.
Según lo que me dices,si unsigned long int en modo de 64 bits (entiendo por eso a un procesador de 64 con un S.O. de 64) tiene 64 bits, en ese mismo modo un unsigned long long int ¿seria 128 bits? Si fuese así y no corro el riesgo de que unsigned long long int pueda valer menos de 64 bits me valdría tanto o más que los que indico yo. También tengo entendido que unsigned long long int no es reconocido por los visual studio y que estos usan LONG LONG o algo así. No se que tan cierto es. Última edición por aguml fecha: 18-04-2015 a las 23:27:27. |
|
#2
|
||||
|
||||
|
Hola aguml.
Aquí los tipos estandar long long int (C++ 11). El mismo tipo lo podemos ver con otras denominaciones vg.: Visual Studio, sin embargo también aceptarán el estandard unsigned long long. Podes obtener los límites míminos y máximos de un tipo de este modo: Código PHP:
![]()
__________________
Daniel Didriksen Guía de estilo - Uso de las etiquetas - La otra guía de estilo .... |
![]() |
| Herramientas | Buscar en Tema |
| Desplegado | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Conversión unsigned char a AnsiString | NPIdea | C++ Builder | 3 | 20-01-2011 09:28:51 |
|