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#1
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Puse x := False para comprobar que si funcionaba el bucle!! Y sip el objeto Heroe esta creado ya que digamos los eventos DibujarSprites, CargarSprites,DestruirSprites y ControlarEventos; se encuentran en la misma unidad (Otra que no es donde esta el programa principal en si) y funcionan, es decir, a la hora de ejecutar el programa si aparece el Sprite dibujado en el programa y cuando presiona la tecla Escape sale el programa!!.
"Quien es Heroe? Que es Heroe? Quien lo crea? Como conoce el metodo ControlarEventos a Heroe?" Heroe viene siendo un objeto del tipo TSprite, es decir, el personaje en el videojuego!! Lo crea otro proceso llamado CargarSprites igual que el Fondo que tambien lo crea al ejecutar el programa, si quieres paso la clase TSprite tambien si les parece mejor!! |
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#2
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Vas a tener que pone el código fuente, no somos adivinos
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#3
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a.a mejor os dejo el proyecto entero !! Incluye un .txt con la pagina de tutorial de donde estoy creando el juego.
https://drive.google.com/file/d/0B4F...ew?usp=sharing |
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