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¡Hola!

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Ya te digo, esto da para una película y todo
Je je je...
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David Esperalta
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¡Hola a todos!

Siguiendo con el tema... no... todavía no he visto el nuevo "crack", aunque tal vez no se tarde mucho. El caso es que me llama la atención lo siguiente, y, es que incluso llamando a la función "SetDefaultDllDirectories(LOAD_LIBRARY_SEARCH_SYSTEM32)", mejor dicho, sólo con esto, la DLL en cuestión hace su trabajo y consigue "registrar" el programa o "anteponerse" al código del mismo.

O sea, que, curiosamente, si después de ejecutar la función de marras, compruebo si existe la DLL, en efecto, parece que la comprobación es correcta y así el programa se cierra. Pero, si no compruebo la existencia de la DLL el programa sigue adelante sin problemas, esto es, cargando la DLL "shfolder.dll" que se encuentra en el directorio de la aplicación y no en el directorio del sistema...

La verdad es que esto desconcierta a cualquiera... esto es, se supone que usando la función "SetDefaultDllDirectories" estamos indicando a Windows que busque las DLL en el directorio del sistema, donde, en efecto, se encuentra una DLL "shfolder.dll", pero, aún y con esas la DLL que copiamos en el directorio del ejecutable del programa parece seguir cargándose antes sin problemas...

Vamos, que me espero al cuarto "crack", pero no tengo muchas esperanzas.
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¿Estás haciendo pruebas con un programa mínimo, limpio, sin nada más, solamente hecho para probar eso?
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Hola,

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¿Estás haciendo pruebas con un programa mínimo, limpio, sin nada más, solamente hecho para probar eso?
Ciertamente no, Casimiro, aunque, mis programas (porque ojo, hablamos de seis de ellos...) no hacen nada raro con las DLL ni nada... de hecho se distribuyen sin empaquetar siquiera. Creo yo que en un programa "limpio" ocurriría igual, pero, no lo he probado. Fíjate que el proyecto Inno Setup, así como otro instalador, NSIS, se preocupan de esto... en efecto, una simple DLL como "shfolder.dll" pude interponerse en el código de nuestro programa, sin modicar ningún ejecutable, y, conseguir, pues... lo que quiera, digo yo...
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Siguiendo con el tema... no... todavía no he visto el nuevo "crack", aunque tal vez no se tarde mucho. El caso es que me llama la atención lo siguiente, y, es que incluso llamando a la función "SetDefaultDllDirectories(LOAD_LIBRARY_SEARCH_SYSTEM32)", mejor dicho, sólo con esto, la DLL en cuestión hace su trabajo y consigue "registrar" el programa o "anteponerse" al código del mismo.
Yo te iba a proponer el uso de SetDllDirectory, pero imagino que debe ser similar a la que comentas.
Aquí está la documentación.

Por otro lado podrías intentar mirar a otro frente. Imagino que la DLL debe "parchear" en cierta manera el comportamiento del programa en cuanto al registro.
Ese comportamiento normalmente se deduce utilizando debuggers.
¿Has probado a dificultar este paso?
No es imposible, porque como tú bien dices con tiempo al final todo se consigue, pero se puede llegar a complicar, de forma que quien lo está haciendo llegue a desistir si el esfuerzo es demasiado grande.
Esta también va en el mismo sentido.

Tú mismo puedes buscar, pero además de herramientas externas, hay mucha otra documentación al respecto.
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Interesante la trama. Espero con ansias el desenlace.
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Interesante la trama. Espero con ansias el desenlace.
Sí, je je je. De momento no he visto un cuarto "crack", pero, seguramente no tardará.
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  #8  
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Hola,

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Yo te iba a proponer el uso de SetDllDirectory, pero imagino que debe ser similar a la que comentas.
Aquí está la documentación.

Por otro lado podrías intentar mirar a otro frente. Imagino que la DLL debe "parchear" en cierta manera el comportamiento del programa en cuanto al registro.
Ese comportamiento normalmente se deduce utilizando debuggers.
¿Has probado a dificultar este paso?
No es imposible, porque como tú bien dices con tiempo al final todo se consigue, pero se puede llegar a complicar, de forma que quien lo está haciendo llegue a desistir si el esfuerzo es demasiado grande.
Esta también va en el mismo sentido.

Tú mismo puedes buscar, pero además de herramientas externas, hay mucha otra documentación al respecto.
Gracias por comenar Germán. En efecto, probé con la función que indicas, pero, sin resultados. Pudiera ser que tampoco la usase bien, pero, el proyecto Inno Setup hace uso de la otra función, yo creo que porque puede ir un poco más allá que la primera. De hecho esta segunda función, en principio, no debería "tirar" de la DLL del directorio del programa, puesto que se está indicando que se haga desde el directorio del sistema, donde además se encuentra también dicha DLL.

Sin embargo, como he dicho, no parece funcionar del todo bien... es cierto que el último "crack" de que tengo constancia no funciona, pero, está lo que no me cuadra: tengo que comprobar que la DLL exista, cuando, en teoría (hasta donde yo llego) no sería necesario, puesto que dicha DLL no se cargaría, puesto que lo haría la que se encuentra en el directorio del sistema. Curiosamente, la función en cuestión se ejecuta sin errores, de modo que tampoco puedo ver si algo falla.

Respecto de ponérselo más difícil al "cracker", en efecto, podría intentarse, por ejemplo, usando algún programa "empaquetador" y "protector". Pero, hete aquí que cualquier programa de este tipo que uno busque está a su vez "crackeado"... entonces, ¿qué confianza me ofrece un programa que se supone va a proteger mi ejecutable, si el propio programa no puede protegerse a sí mismo? Ninguna. Por otro lado, me constan programas que usan este tipo de protectores y que están "crackeados".

Pudiera ser que este "cracker" en concreto no supiese ir más allá... pero posiblemente otro podría hacerlo. En todo caso, el sistema que uso ahora no me disgusta, en el sentido de que los keygen, por ejemplo, no fucnionan. Como ahora compruebo las licencias "online", ya no sólo vale que uses un número de serie "formalmente" válido, porque este no se encontrará en la base de datos remota. Mi objetivo, como he dicho arriba, es que al menos tengan que "parchear" los propios ejecutables...

De este modo la firma de mis ejecutables se perderá, y, bueno, yo con eso me medio conformo, aunque, tengo que reconocer que el medio conformo viene de que no sabría ir más allá: si el "cracker" es capaz de meterse en el código del programa y saltarse la función que valida la licencia "online"... creo que no sabría cómo contrarestarlo. Pero ya digo, al menos tendría que parchear el programa, cosa que ahora mismo (bueno, ya veremos si hay cuarto "crack") no necesita, puesto que con poner al lado del programa una DLL ya le basta y le sobra al cabrito.
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O sea, que, curiosamente, si después de ejecutar la función de marras, compruebo si existe la DLL, en efecto, parece que la comprobación es correcta y así el programa se cierra. Pero, si no compruebo la existencia de la DLL el programa sigue adelante sin problemas, esto es, cargando la DLL "shfolder.dll" que se encuentra en el directorio de la aplicación y no en el directorio del sistema...

La verdad es que esto desconcierta a cualquiera... esto es, se supone que usando la función "SetDefaultDllDirectories" estamos indicando a Windows que busque las DLL en el directorio del sistema, donde, en efecto, se encuentra una DLL "shfolder.dll", pero, aún y con esas la DLL que copiamos en el directorio del ejecutable del programa parece seguir cargándose antes sin problemas...
Vamos a ver si no digo una burrada. Yo creo que no es sorpresivo este comportamiento: cuando tú compruebas que la dll está en el directorio de la aplicación y cierras ésta, lo que estás haciendo es matar un problema que ya estaba presente, es decir, la dll maliciosa ya se había cargado. ¿Por qué? Porque desde el momento en que pones

Código Delphi [-]
uses Winapi.SHFolder.pas;

le indicas a tu aplicación que incluya la dll implícitamente, esto es, añade código que carga automáticamente la dll muy posiblemente antes de que cualquier código tuyo tenga la oportunidad de detenerlo o decirle dónde buscar.

Yo creo que lo más seguro sería, en la medida de lo posible, que te olvides de esa unidad y la hagas tú mismo (creo que son pocas funciones). Esto significa que uses tú mismo LoadLibrary y GetProcAddress para cargar la biblioteca exactamente de dónde la quieres e importar las funciones.

De todas formas, no me queda claro cómo esto te puede servir. Vamos a suponer que logras forzar la carga del shfolder.dll que está en el sistema. Pero estamos hablando del sistema del cracker. ¿Qué le impide al cracker reemplazar aunque sea temporalmente la bilbioteca del sistema, localizada en su directorio de sistema por la suya propia?

LineComment Saludos
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  #10  
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De todas formas, no me queda claro cómo esto te puede servir. Vamos a suponer que logras forzar la carga del shfolder.dll que está en el sistema. Pero estamos hablando del sistema del cracker. ¿Qué le impide al cracker reemplazar aunque sea temporalmente la bilbioteca del sistema, localizada en su directorio de sistema por la suya propia?
Entiendo que eso valdría para probar, pero no serviría para distribuir el crack a otros usuarios.
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Entiendo que eso valdría para probar, pero no serviría para distribuir el crack a otros usuarios.
Claro, pero nada me impide publicar la dll maliciosa junto con las instrucciones de uso.

LineComment Saludos
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Claro, pero nada me impide publicar la dll maliciosa junto con las instrucciones de uso.

LineComment Saludos
¡Ya lo creo que hay instrucciones! Pero no es igual que te digan, copia esta DLL en el directorio del programa, a que te digan, sustituye la DLL del sistema X por esta otra... que yo te doy... algunos usuarios se lo pensarían, al menos. Tal vez no mucho.
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Supongo que el resultado es similar al que finalmente has utilizado, pero otra cosa que podrías hacer aprovechando que tu programa (por ahora) no utiliza DLL's diseñadas por ti, es lo siguiente:

Código Delphi [-]
var
  Handle: THandle;
  ModuleEntry: TModuleEntry32;
  Str1, Str2, Str3:String;
begin
  // Path de todos los módulos cargados
  Handle := CreateToolHelp32SnapShot(TH32CS_SNAPMODULE, 0);
  Win32Check(Handle <> INVALID_HANDLE_VALUE);
  try
    ModuleEntry.dwSize := Sizeof(ModuleEntry);
    Win32Check(Module32First(Handle, ModuleEntry));
    repeat
      // Añadirlo
      Memo1.Lines.Add(ModuleEntry.szExePath);
      // Para todas las DLL's...
      if (UpperCase(ExtractFileExt(ModuleEntry.szExePath)) = '.DLL') then begin
        // Es el mismo directorio del EXE?
        if ExtractFilePath(ModuleEntry.szExePath) = ExtractFilePath(Application.ExeName) then begin
          Str1 := ExtractFilePath(ModuleEntry.szExePath);
          Str2 := ExtractFilePath(Application.ExeName);
          Str3 := ModuleEntry.szExePath;

          // Eliminar el mensaje ··············································.
          ShowMessage('Halt!!'  + sLineBreak +
                      Str1 + sLineBreak +
                      Str2 + sLineBreak +
                      Str3);
          // ···································································
          Halt;
        end;
      end;
    until not Module32Next(Handle, ModuleEntry);
  finally
    CloseHandle(Handle);
  end;
end;
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Aunque consigas evitar la carga de la dll maliciosa en el arranque de tu app, siempre se puede inyectar con un pequeño ejecutable. Esto quiere decir que no puedes quedarte en la defensa de la carga, has de ir más allá y cambiar el código de protección. Además deberás comprobar, en ese código, que no está cargada una dll no deseada. Puedes usar la API GetModuleFileName para ello pues te da la ruta completa de la dll. También puedes explorar las funciones que exporta. Un hook a la indocumentada ldrLoadDll también te puede ayudar a evitar cargas e inyecciones. Eso puede dificultar al crack en la investigación de un nuevo crack. Pero todo esto no quita para que no fortalezas y ofusques el sistema inicial de protección, es fundamental.

Saludos.
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  #15  
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El siguiente artículo es de recomendable lectura para el tema en cuestión: Carga segura de las bibliotecas para evitar ataques de precarga de DLL

Saludos.
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Claro, pero nada me impide publicar la dll maliciosa junto con las instrucciones de uso.
¿El problema es que entonces estás invalidando la DLL de sistema, no?
Por lo que yo he entendido, al copiar la DLL hackeada en el directorio de la aplicación, el resto del sistema sigue funcionando correctamente, porque nadie más usa esa DLL, el resto de aplicaciones usan la correcta (que está en el directorio de sistema).
Si sustituimos la del directorio de sistema (la correcta) por esta, entiendo que el resto del sistema utilizará también la librería modificada.

¿Qué pasa con la original? ¿Se mantiene? ¿La renombras?
¿La modificada llama a la original?
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¿El problema es que entonces estás invalidando la DLL de sistema, no?
Por lo que yo he entendido, al copiar la DLL hackeada en el directorio de la aplicación, el resto del sistema sigue funcionando correctamente, porque nadie más usa esa DLL, el resto de aplicaciones usan la correcta (que está en el directorio de sistema).
Si sustituimos la del directorio de sistema (la correcta) por esta, entiendo que el resto del sistema utilizará también la librería modificada.

¿Qué pasa con la original? ¿Se mantiene? ¿La renombras?
¿La modificada llama a la original?
Apuntas a algo que yo no había pensado, ciertamente. Sustituir la DLL original implica también "cambios" para otros programas y no sólo para el nuestro. Siempre será mejor un "crack" que no tenga que tocar para nada los archivos del sistema a otro "crack" que tenga que meterse en esos berengenales.

Sin embargo estamos hablando de una DLL particularmente "pequeña" (tres o cuatro funciones), os sea que acaso podría hacerse lo que apuntó Román arriba: que el "cracker" sustituya toda la DLL, de modo que igual no habría problema en situar la DLL en el directorio del sistema y sustituir con ella la DLL original.

Ya veremos cuando "salga" el cuarto "crack"...

Lo que me preocupa bastante es el hecho de que aún llamando a la función "SetDefaultDllDirectories(LOAD_LIBRARY_SEARCH_SYSTEM32)" la DLL del "crack" sigue funcionando, a no ser que compruebe su existencia: en este caso parece que dicha función hace "algo" (que no logro entender) permite al programa al menos comprobar la existencia de la DLL.

Yo creo que los tiros van por lo que apuntó Román arriba: la DLL se carga antes que cualquier código de mi programa, esto es, antes de la llamada a la función "SetDefaultDllDirectories(LOAD_LIBRARY_SEARCH_SYSTEM32)", y eso que esta función es llamada a partir de la cláusula "initialization" de una unidad situada en primer lugar en el programa. Se me ocurre usar la propia cláusula o bloque "initialization" en lugar de llamar a nada desde ahí, aunque probablemente esto no evite que la DLL se cargue y ejecuta antes que cualquier otro código del programa.

¡Os mantendré informados a todos de lo que vaya ocurriendo!
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Entiendo que eso valdría para probar, pero no serviría para distribuir el crack a otros usuarios.
Eso es. Eso tal vez echaría atrás a algunos usuarios... que por otro lado tampoco es que tengan muchos escrúpulos, tal vez incluso jamás piensen en pagar, así que si pueden usar el programa gratis, bien, y si no, pues tampoco pasa nada... Pero también he comentado en mi post de arriba que esto puede causarle problemas al "cracker", puesto que no sé yo si tendría que añadir a la DLL "original" su propio código... puesto que de otro modo la DLL "original" (ahora su copia) no funcionaría... digo yo...
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Vamos a ver si no digo una burrada. Yo creo que no es sorpresivo este comportamiento: cuando tú compruebas que la dll está en el directorio de la aplicación y cierras ésta, lo que estás haciendo es matar un problema que ya estaba presente, es decir, la dll maliciosa ya se había cargado. ¿Por qué? Porque desde el momento en que pones
... el caso es que la comprobación de la DLL se realiza después de usar la función "SetDefaultDllDirectories", y, además sin errores. Si no se usa esta función, aunque compruebe la existencia de la DLL, el "crack" hace su trabajo, o sea, la DLL "maliciosa" se carga y "pasa" de la comprobación que yo pueda hacer. Actualmente y usando la función "SetDefaultDllDirectories" la DLL se sigue cargando (?) pero la comprobación funciona y así puedo cerrar el programa.

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le indicas a tu aplicación que incluya la dll implícitamente, esto es, añade código que carga automáticamente la dll muy posiblemente antes de que cualquier código tuyo tenga la oportunidad de detenerlo o decirle dónde buscar.

Yo creo que lo más seguro sería, en la medida de lo posible, que te olvides de esa unidad y la hagas tú mismo (creo que son pocas funciones). Esto significa que uses tú mismo LoadLibrary y GetProcAddress para cargar la biblioteca exactamente de dónde la quieres e importar las funciones.
Sé que la unidad SHFolder.pas es bastante "sustituible", pero, ¿quién nos dice que el "cracker" no hará uso de otra DLL? Ha elegido dicha DLL, pero, ¿quién nos dice que no podrá elegir otra cualquiera? En ese caso igual el asunto se complica, puesto que hablamos ya de sustituir código de la VCL... en este caso una pequeña unidad, pero, ¿y en los siguientes casos?

¡Y todo esto para conformarme conque tengan que "tocar" el programa! Porque de llegarse a ese punto... allá el usuario que quisiera usar un programa "parcheado". Y además yo no podría hacer más, la verdad sea dicha. Por otro lado, esto está relacionado con esto otro:

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De todas formas, no me queda claro cómo esto te puede servir. Vamos a suponer que logras forzar la carga del shfolder.dll que está en el sistema. Pero estamos hablando del sistema del cracker. ¿Qué le impide al cracker reemplazar aunque sea temporalmente la bilbioteca del sistema, localizada en su directorio de sistema por la suya propia?
En primer lugar, no se trata de las mismas DLL. Es decir, el cracker usa una DLL del mismo nombre, pero, el contenido de las mismas difieren, de modo que creo que aquí sería él quien tendría un problema: su DLL tendría que "emular" toda la otra DLL... Por otro lado, hay que tener en cuenta que no hablamos del sistema del "cracker", sino del usuario del "crack"... de hecho el "crack" se distribuye con instrucciones (muy útiles para mí también) y en este caso se indica que se copie la DLL en el directorio de los programas. Yo creo que no podría sustituir la DLL del directorio del sistema, pero, si fuese así, allá el usuario que quisiera hacer algo así...
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En primer lugar, no se trata de las mismas DLL. Es decir, el cracker usa una DLL del mismo nombre, pero, el contenido de las mismas difieren, de modo que creo que aquí sería él quien tendría un problema: su DLL tendría que "emular" toda la otra DLL...
Tu programa crakeado, ¿funciona? Entiendo que sí, de lo contrario no sería un crack sino un killer Esto quiere decir que sigues pudiendo buscar rutas y folders y demás, es decir, sigue existiendo la funcionalidad de la dll original. Así que sí, ya hizo la emulación. Muy posiblemente desde su dll carga la original para ejecutar el código original después del suyo.

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