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#1
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Vale. HE comprobado que las propiedades del TreeView las tengo como las has puesto, pero adaptando tu código de Delphi a Builder:
Código:
void __fastcall TfEleccion::MesasGetImageIndex(TBaseVirtualTree *Sender,
PVirtualNode Node, TVTImageKind Kind, TColumnIndex Column,
bool &Ghosted, int &ImageIndex)
{
PTreeEle tDato;
if (Column == 0)
{
tDato = (PTreeEle)Mesas->GetNodeData(Node);
if (tDato->CodPar != 0)
ImageIndex = 7;
}
}
Mientras tanto estuve investigando y encontré en StackOverFlow un código que hace lo que busco, pero no soy capaz de entender como aplicarlo. El enlace es este: https://stackoverflow.com/questions/...-by-some-nodes |
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#2
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Básicamente lo que me hace falta es esto:
![]() Y el código de StackOverFlow debería hacer eso, pero ya os digo que no sé como aplicarlo. ![]() ![]() |
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#3
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Pues "juega" con las propiedades porque no hay que hacer nada más, aparentemente.
He quitado las imágenes que yo le estaba poniendo y, por defecto, sale como quieres: ![]()
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#4
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Gracias. Seguiré probando.
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#5
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¡Por fin!
Lo logré y al final resultó mucho más sencillo de lo que pensaba.
![]() He utilizado este código en el evento OnInitNode: Código:
void __fastcall TfEleccion::MesasInitNode(TBaseVirtualTree *Sender, PVirtualNode ParentNode, PVirtualNode Node, TVirtualNodeInitStates &InitialStates)
{
PTreeEle DatEle = (PTreeEle)Mesas->GetNodeData(Node);
if (DatEle->CodPar != 0)
Node->CheckType = ctNone;
else
{
Node->CheckType = ctCheckBox;
Sender->CheckType[Node] = ctTriStateCheckBox;
Sender->CheckState[Node] = csUncheckedNormal;
}
}
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