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Otra cosa que debes tener en cuenta es lo siguiente (no se si es el caso de CodeTyphon). Una cosa es que un entorno sea multiplataforma y otro que puedas generar desde el entorno Windows ejecutables para todas las plataformas.


En el caso de delphi, tienes 1 único IDE (que no es multiplataforma)que funciona sobre windows y con ese IDE puedes generar aplicaciones para:
  • Windows en 32/64 bits
  • Android instalando los SDk/NDK de google y puedes probar sobre emuladores en windows o sobre un dispositivo físico conectado
  • iOS/OSX para eso necesitas un MAC conectado (puedes utilizar emulador sobre MAC o dispositivo físico conectado)
  • Linux utiizando una máquina Linux conectada y el paquete FMXLinux (si se incluyen temas visuales), en otro caso no hace falta.
Todo eso desde el IDE de Windows.
No se si eso mismo es lo que quieres realizar con CodeTyphon, pero debes asegurarte de que se puede.


Porque una cosa es que sea multiplataforma y signifique que el mismo entorno lo puedes instalar en múltiples plafatormas y que el mismo código te funcionará en todas, pero para conseguir esas aplicaciones significa que debes instalar el entorno en Windows, en OSX y en Linux para compilar y generar los proyectos en cada una de ellas.

¿Me explico?

En un caso tienes 1 IDE (windows) con N plataformas destino
En el otro tienes N IDEs (Windows, OSX, Linux,...) y cada uno genera para 1 plataforma destino (al final N plataformas destino).

Pero el camino en ambos casos ha sido distinto. A eso me refería.
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