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  #1  
Antiguo 12-05-2020
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aguml Va por buen camino
Tengo una duda. Supongamos que ya tengo puesto el código que me indicas en TDebugger.h y en TDebugger.cpp y quiero llamar a un método del TEvent ¿Tengo que volver a poner esto en THilodebugger?
Código PHP:
TEvent*  TDebugger::Event = new TEvent(false); 
¿O directamente hago esto?
Código PHP:
TDebugger::Event->SetEvent(); 
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  #2  
Antiguo 12-05-2020
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No puedes volver a crear el miembro Event, simplemente usarlo como pones en la segunda opción. Recuerda que puedes acceder a él a traves de la clase o de cualquier objeto instanciado de esa clase, pero siempre será un miembro cuyo valor es el mismo para todos los objetos de esa clase. Es un miembro e la clase misma y no de un objeto particular.


Saludos.
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  #3  
Antiguo 12-05-2020
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aguml Va por buen camino
A ver, pensándolo bien, si lo pongo así se podría acceder a el desde el TForm1 de la misma manera y no me interesa que sea "visible" para TForm1 así que ¿Podría colocarlo en la clase THiloDebugger? Lo digo porque de esa manera no sería accesible para TForm1 ¿Sería posible hacer eso o no se podría?
O sea:
En THiloDebugger.h:
Código PHP:
THiloDebugger::class...
.....
public:
static 
TEvent  *Event;
..... 
En THiloDebugger.cpp
Código PHP:
//Fuera de cualquier función:
TEvent*  THiloDebugger::Event = new TEvent(false); 
En la función:
Código PHP:
THiloDebugger::Event->SetEvent(); 
y en TDebugger.cpp:
Código PHP:
THiloDebugger::Event->WaitFor();
o:
WaitForSingleObject((HANDLE)THiloDebugger::Event->Handle,INFINITE); 

Última edición por aguml fecha: 12-05-2020 a las 23:39:31. Razón: Aclaracion
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  #4  
Antiguo 13-05-2020
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Un miembro publico es visible siempre, lo pongas donde lo pongas. Para hacerlo invisible a todos menos a una clase, tienes que hacerlo privado y usar el recurso de las clases amigas.


Saludos.
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  #5  
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aguml Va por buen camino
Muchas gracias, ha funcionado genial .
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  #6  
Antiguo 13-05-2020
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aguml Va por buen camino
Ahora tengo una duda, esta linea en Embarcadero C++builder 2010 puede ser de dos maneras:
Código PHP:
TEvent*  THiloDebugger::EventHiloArmado = new TEvent(NULL,false,false,"",false);
TEvent*  THiloDebugger::EventHiloArmado = new TEvent(false); 
pero en Borland C++Builder 6 tiene que ser si o si asi:
Código PHP:
TEvent*  THiloDebugger::EventHiloArmado = new TEvent(NULL,false,false,""); 
¿Sabéis el modo de que el compilador pueda elegir cual de ellas usar?
Lo pregunto porque no veo que haya en las environment path ninguna variable que indique la versión y no se que hacer a parte de tener un proyecto para cada una de las versiones.
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  #7  
Antiguo 13-05-2020
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Creo que deberías leer un libro de CPP, tendrías una formación más reglada y completa que las respuestas simples de un foro.


Lo que preguntas es algo básico de CPP. Se trata de funciones sobrecargadas. Son funciones con el mismo nombre pero con distintos parámetros en tipo y/o número. Puedes tener e número de funciones sobrecargadas que quieras. Vienen muy bien cuando las acciones son similares pero actuando con distintas cosas. En este caso se trata de dos constructores. Según los parámetros que uses, es el compilador el que detecta a cual te refieres y compila la correcta.No indicas tu al compilador.


Saludos.
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  #8  
Antiguo 14-05-2020
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aguml Va por buen camino
Algo asi:
Código PHP:
#ifdef C_BUILDER6
    
TEvent***THiloDebugger::EventHiloArmado*=*new*TEvent(NULL,false,false,"");
#elif defined C_BUILDER2010
    
TEvent***THiloDebugger::EventHiloArmado*=*new*TEvent(NULL,false,false,"",false);
#else
    #error "Versión de C++Builder desconocida"
#endif 
Pero preguntaba porque en la environment variable Path viene la ruta completa de la versión instalada pero no sé si se puede usar eso de alguna manera para lo que pretendo.
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