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Antiguo 14-09-2004
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Lepe Va por buen camino
Hecho todo lo anterior, solo queda saber como cargar el personaje, ponerlo en pantalla y hacerlo hablar.
Código Delphi [-]

uses  contnrs,  OleCtrls; // creo que estos 2 son los más raritos.

  public
    { Public declarations }
    Merlin:IAgentCtlCharacter;
    Ole:OleVariant; // se usa para las respuestas que te de el merlin.
    Personaje:string;
   procedure MostrarAgente;
    procedure HablarTexto(const str: string);
    procedure OcultarAgente;
    procedure Callar;

procedure TForm1.FormShow(Sender: TObject);
var i:integer;
begin
  if directoryExists(getwindir +'\msagent\') then
    if directoryexists(getwindir+'\msagent\chars') then
    begin
// buscamos todos los personajes que tenga instalados y los ponemos en un
// combobox 
// las rutinas de las NKLibs distribuidas en las RXLibs ayudan un poco 
      findfilesindirS(getwindir+'\msagent\chars','*.acs',
faanyfile,false,TstringList(cbopersonaje.items));
    end;
  for i:=0 to cbopersonaje.Items.Count-1 do
    cbopersonaje.items[i] := getbarefilename(cbopersonaje.items[i]);
  // solo cogemos el nombre, no la ruta completa.

end;

procedure TForm1.SpeedButton1Click(Sender: TObject);
begin
// muestra las opciones del personajes para que el usuario las modifique.
   agent1.ShowDefaultCharacterProperties;

end;

// cargar en memoria
procedure TForm1.cargarClick(Sender: TObject);
begin
//  Personaje es un string y tiene el nombre del personaje, en este caso 'Merlin'
  agent1.Characters.Load(Personaje,Personaje+'.acs');
  Merlin :=agent1.Characters[Personaje];
  if Merlin.Height<> TrackBar1.Position then
  begin
    RelacionAspecto := merlin.Height div merlin.Width;
    Merlin.Height:= TrackBar1.Position;
    Merlin.Width:= Integer(TrackBar1.Position *RelacionAspecto)

  end;

end;

procedure TForm1.MostrarAgente;
begin
  with Merlin  do
  begin
    if not visible then
      Show(Ole);
  end;
end;

procedure TForm1.Callar;
begin
  Merlin.Stop(Ole);
end;

procedure TForm1.HablarTexto(const str:string);
begin
  MostrarAgente;
  Merlin.Speak(str,'');
end;

Y ya solo queda hacer con él lo que nos apetezca.
El tema de averiguar los motores de voz que puede usar y el tipo de voz es algo más complejo.

Para un proyecto basico, sobra con esto. Si tienes alguna duda, pinchame un poco

Se me olvidaba, hay otras formas de hacerlo hablar, sin usar un objeto "Merlin:IAgentCtlCharacter" pero he observado que despues no lo puedes hacer callar (te da un error en ejecución), por eso trabajo con el objeto IAgetCtlCharacterSuMadreTambien

Saludos.

Última edición por Lepe fecha: 14-09-2004 a las 17:42:13.
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