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#1
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tambien he probado, mover la camara con gluLookAt(, , , , , ), pero tampoco lo refresca, es decir donde tengo la llamada al procedimiento Draw que se encarga de construir el armario, cambiarlo por una llamada al gluLookat para ir cambiando la posicion de la camara y dar la sensación de mover el armario, pero supongo que a parte del gluLookat me debe faltar algo para que vaya refrescando la escena sin tener que volver a construirla entera.
AYUDA POR FAVOR |
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#2
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ya he leido en otro sitio, que eso que quiero hacer no puede ser, que cada vez q se gire el objeto o mueva la camara tengo q repintar toda la escena al completo, eso si ahora necesito aprender como se puede cargar toda la estructura de vertices, texturas y tal en memoria de la grafica y luego como sacarla para aplicarle las transformaciones que sean (traslacion, rotacion, escalado).
AYUDA POR FAVOR!!! |
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