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  #1  
Antiguo 08-04-2005
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jachguate jachguate is offline
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jachguate Va por buen camino
Cool

Cita:
Empezado por mar646
En cuanto termine la prueba de comprimir en varios hilos a la vez ya os contaré como me ha ido.
Dado que el procesador no parece estar ocupado al 100%, creo que es una buena decisión. Luego de haber comprimido las imágenes en distintos hilos podes serializar la grabación y mantener estadísticas de la "cola de grabación". Esto nos permitirá saber a ciencia cierta por donde se encontrará el cuello de botella. Si siempre hay imágenes pendientes de guardar, pues evidentemente será el disco.

Por otro lado... ¿la máquina tiene habilitado el HyperThreading?

Un Saludo.

__________________
Juan Antonio Castillo Hernández (jachguate)
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  #2  
Antiguo 08-04-2005
mar646 mar646 is offline
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mar646 Va por buen camino
Sí, si lo tiene activado.
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  #3  
Antiguo 09-04-2005
Avatar de Crandel
[Crandel] Crandel is offline
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Crandel Va por buen camino
Exclamation Algunas ideas

Hola mar646.
Te tiro un par de ideas para que pruebes.

* realiza un programa que convierta una imagen bmp que tengas en memoria a jpg, sin guardar en disco, para diferenctes tasas de compresión.
Esto te va a dar una idea de la velocidad del proceso de conversión.

* Al igual que la mayoria (aunque puede ser que nos equivoquemos) creo que el llamado a grabar en el disco puede estar limitando tu proceso. Dado que estas haciendo 200 pedidos por segundo de guardado en disco. Lo que es muy ineficiente.
La idea es guardar las imagenes agrupadas para reducir el numero de llamadas. Por ejemplo, guardar un avi, no lo hice nunca, pero seguramente debes poder guardar las 25 imagenes de un segundo de cada capturadora y recien guardar en disco. con eso el número de llamadas se reduce a 8 por segundo.

Espero que te ayude

Suerte
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[Crandel]
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  #4  
Antiguo 11-04-2005
mar646 mar646 is offline
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mar646 Va por buen camino
Hola Crandel. Gracias por tus sugerencias. No creo que sea el problema el grabar a disco porque como comenté anteriormente, con otra fuente de video (cámaras IP), el equipo es capaz de grabar hasta 175 imágenes en un segundo y el equipo no sube demasiado en recursos.

Por otro lado, el realizar el avi tiene varios problemas. En primer lugar tiene un proceso de inicialización (por lo menos el componente que yo utilizo) y otro de cierre que no son muy rápidos que digamos, por lo que entre uno y otro puede haber pérdida de información. Por otro lado, la idea de guardar un avi es buena si queremos ahorrar espacio comprimiendo las imágenes en MEPG-4 o divx, pero este proceso es bastante pesado y no me consigue más de 3 o 4 imágenes por segundo. Por último, y lo más importante, es que si grabas 1 avi y antes de cerrarlo se apaga el equipo, pierdes toda la información que tenías almacenada en ese avi.

Como comenté, estoy haciendo pruebas con hilos y puede ser, sólo puede ser , que haya mejoras.
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  #5  
Antiguo 12-04-2005
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[Crandel] Crandel is offline
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Crandel Va por buen camino
otra idea

Hola mar646, te tiro otra sugerencia.

Posiblemente para convertir cada imagen estes llamando a la funcio BMP2JPG que anda dando vueltas por ahi.
En esa funcion, se crean dos variables ( TBitmap y TJpegImage ), esta creación y destrucción de las variables podria llevar tiempo, no lo se.

Podes definirlas como globales para ver como se porta.

Suerte

Crandel
__________________
[Crandel]
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  #6  
Antiguo 12-04-2005
mar646 mar646 is offline
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mar646 Va por buen camino
¿La función BMP2JPG comprime una imagen en bmp a otra en jpeg?
¿Sabes si es más rápida que el assign de delphi?
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  #7  
Antiguo 12-04-2005
Avatar de Neftali [Germán.Estévez]
Neftali [Germán.Estévez] Neftali [Germán.Estévez] is online now
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Neftali [Germán.Estévez] Es un diamante en brutoNeftali [Germán.Estévez] Es un diamante en brutoNeftali [Germán.Estévez] Es un diamante en bruto
Todas las versiones que he encontrado de BMP2JPG acaban utilizando el Assign, así que no creo que te sirva.

Código Delphi [-]
 ...
 MyJpeg.Assign(Image1.Picture.Bitmap);
 ...

o ésta:

Código Delphi [-]
 ...
       with MyJPEG do begin         
   Assign(MyBMP);         
   SaveToFile('YourJpegHere.JPEG');         
   Free;       
 end;
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