![]() |
![]() |
| Paypal | FTP | CCD | Buscar | Trucos | Trabajo | Foros |
|
|||||||
| Registrarse | FAQ | Miembros | Calendario | Guía de estilo | Buscar | Temas de Hoy | Marcar Foros Como Leídos |
![]() |
|
|
Herramientas | Buscar en Tema | Desplegado |
|
|
|
#1
|
||||
|
||||
|
A mi me ha funcionado tu código así que supongo que lo que sucede es que el objeto que creas no lo ves porque queda oculto por el panel. Donde dice
Parent := Self; creo que querías decir Parent := Panel1; // Saludos |
|
#2
|
|||
|
|||
|
Cita:
circulos.OnMouseDown:= circulosMouseDown('no se q parametros van a qui') espero me puedan orientar, gracias |
|
#3
|
||||
|
||||
|
Ninguno. Para asignar un evento lo que haces es asignar la función que maneja el evento. Para ello esa función debe existir:
Saludos. |
|
#4
|
|||
|
|||
|
gracias, si me funciono, muchas gracias
|
![]() |
| Herramientas | Buscar en Tema |
| Desplegado | |
|
|
|