Club Delphi  
    Paypal   FTP   CCD     Buscar   Trucos   Trabajo   Foros

Retroceder   Foros Club Delphi > Principal > OOP
Registrarse FAQ Miembros Calendario Guía de estilo Buscar Temas de Hoy Marcar Foros Como Leídos

Coloboración Paypal con ClubDelphi

Respuesta
 
Herramientas Buscar en Tema Desplegado
  #1  
Antiguo 19-05-2005
Avatar de jachguate
jachguate jachguate is offline
Miembro
 
Registrado: may 2003
Ubicación: Guatemala
Posts: 6.254
Poder: 30
jachguate Va por buen camino
Cool

El problema radica en el uso de synchronize que lo que hace es meterlo nuevamente todo al hilo principal de la VCL (via semaforos o un método equivalente). Te recomiendo leer la ayuda sobre este procedimiento para entender como funciona y en este caso dejar de usarlo, al menos donde lo usas, ya que probablemente sea necesario en todo o al menos en parte del método "dibujar".

Hasta luego.

__________________
Juan Antonio Castillo Hernández (jachguate)
Guía de Estilo | Etiqueta CODE | Búsca antes de preguntar | blog de jachguate
Responder Con Cita
  #2  
Antiguo 19-05-2005
Avatar de Crandel
[Crandel] Crandel is offline
Miembro Premium
 
Registrado: may 2003
Ubicación: Parana, Argentina
Posts: 1.475
Poder: 25
Crandel Va por buen camino
no creo que el problema sea el Synchronize, personalmente lo uso en un programa donde se actualiza un ProgressBar, dentro de un hilo.
__________________
[Crandel]
Responder Con Cita
  #3  
Antiguo 19-05-2005
Avatar de jachguate
jachguate jachguate is offline
Miembro
 
Registrado: may 2003
Ubicación: Guatemala
Posts: 6.254
Poder: 30
jachguate Va por buen camino
Cita:
Empezado por Delphi help
Synchronize causes the call specified by Method to be executed using the main VCL thread, thereby avoiding multi-thread conflicts. If you are unsure whether a method call is thread-safe, call it from within the main VCL thread by passing it to the Synchronize method.

Execution of the thread is suspended while Method is executing in the main VCL thread.
¿te parece que no?

Saludos.
__________________
Juan Antonio Castillo Hernández (jachguate)
Guía de Estilo | Etiqueta CODE | Búsca antes de preguntar | blog de jachguate
Responder Con Cita
  #4  
Antiguo 20-05-2005
Avatar de __hector
[__hector] __hector is offline
Miembro Premium
 
Registrado: may 2003
Ubicación: Santo Domingo, Rep. Dom.
Posts: 1.075
Poder: 25
__hector Va por buen camino
creo que en la instalacion de delphi viene un ejemplo de threads que muestra la eficiencia de diversos algoritmos de ordenacion (al menos venia en mi viejo delphi5) Es sencillo de analizar, y creo que se adapta bastante a lo que quieres lograr, asi que nada pierdes echandole un ojo.
__________________
Héctor Geraldino
Software Engineer
Responder Con Cita
  #5  
Antiguo 20-05-2005
elcigarra elcigarra is offline
Miembro
 
Registrado: may 2005
Posts: 269
Poder: 22
elcigarra Va por buen camino
no entiendo esto del vcl con threads

jachguate, me parece que debes tener razón, el tema es que no entiendo el texto que enviaste de la ayuda (y no es porque no entienda inglés). Para más datos, el componente es una especie de progressbar y el código no es mucho más sobre Delphi que el esquema que mandé salvo que alguien quiera repasar sus lecciones de secundaria de movimiento armónico amortiguado, de Delphi no hay nada útil en el codigo (que lamento, crandel, no puedo mandartelo). Leete el esquema de mi primer mensaje. El metodo dibujar solamente dibuja una "foto" del control en las coordenadas del control, se me ocurre que el asunto es en el "mover" que es el lanzador del dibujo y es un método que no termina hasta alcanzar el valor final.

Mi idea inicial fue ponerlo TODO en un thread y esperaba que de esa forma si ponían dos componentes iguales funcionando en el mismo formulario, se verían moverse mismo tiempo (ya que cuando no utilizaba hilos, hasta que no terminaba uno no empezaba el otro). ¿Hay otra forma de lograr esto?.

Jachguate, ¿tu decís que no puedo utilizar synchronize en los VCL? ¿Cual es la alternativa entonces? Si tienes una variante a mi esquema tal vez pueda hacerlo funcionar. He visto ejemplos de VCL con threads pero en ningun caso se simulan movimientos continuos como en el mío.

Una última consecuencia curiosa, cuando pongo dos componentes de esos, no solamente se cualga uno de ellos. El segundo en actualizarse (que es el único que funciona) utiliza los valores de variables que pertenecen al primero. Es como que se le cruzan las variables del otro. ¿Alguna idea?
Responder Con Cita
  #6  
Antiguo 20-05-2005
S.M.S. S.M.S. is offline
Miembro
 
Registrado: jun 2003
Ubicación: España
Posts: 56
Poder: 24
S.M.S. Va por buen camino
El método synchronize sirve para sincronizar el hilo del proceso principal con el de tu Thread; esto es, el hilo del proceso principal llamará al procedimiento que hayamos indicado con synchronize, permitiéndole así acceder a datos de tu thread, aunque traerá también aparejado que durante ese tiempo los dos hilos estén haciendo esto y no otra cosa, por lo que, si ese trabajo es muy complicado, se puede producir ese efecto de congelación del que hablas.

No puedo ayudarte mucho con el código porque al ser un componente lo que estás desarrollando hago un poco aguas, pero creo que esto que te digo es lo que te ocurre con la instrucción synchronize (mover), ya que dentro del procedimiento mover tienes un ciclo que se repetirá mientras valortemporal <> valorfinal y, dentro de éste, una llamada al procedimiento dibuja y un sleep (20). Por si esto fuera poco, luego (dentro también del procedimiento mover) haces un mythread.suspend, lo que quiere decir que ordenas suspender la ejecución del hilo. Con todo esto parece estar claro que todo el trabajo se encarga al proceso principal y que tu Thread no pinta nada.

En cuanto al problema de acceso de un segundo componente a las variables del primero, puedo decirte que para que una variable pueda ser compartida por los diferentes metodos de un mismo hilo, pero inaccesible para otros hilos, se consigue declarándola con threadvar en lugar de var. Prueba con ello.

Saludos.
Responder Con Cita
  #7  
Antiguo 20-05-2005
elcigarra elcigarra is offline
Miembro
 
Registrado: may 2005
Posts: 269
Poder: 22
elcigarra Va por buen camino
"El método synchronize sirve para sincronizar el hilo del proceso principal con el de tu Thread..." La pregunta es... no importa que el synchronize este lanzado desde "dentro" del thread (es decir desde el execute)???. Viste que el proceso principal solamente cambia el "Valor final" y manda el "Resume". Todo lo demás está en el código del thread. Ya probé poner incluso el procedimiento "Dibujar" como público dentro del thread pero es lo mismo.

Empiezo a sentir que me pongo denso con esto y estoy por vender mi PC y dedicarme a la carpintería... La pregunta oficial es: Como se hace para que dos componentes visuales (exigentes en la parte gráfica) operen en paralelo en una aplicación? En mi caso las variables de uso de la aplicación (es decir el valor del indicador) se llenan en el acto. El procedimiento mover (y el "dibujar" que éste lanza continuamente) es solamente un tema visual y sin ninguna importancia que no sea estética y que quiero que se ejecute "por atrás de todo" lo demás. ¿hay alternativas al synchronize?

Para simplificar, imaginen que tienen un componente (x ej. un indicador lineal tipo trackbar) que cuando cambias su variable "valor" se redibuja pixel por pixel con un sleep de unos pocos milisegundos hasta dicho valor. Como hacen para que si ponen dos, se muevan juntos y no uno después del otro? ¿es un thread la solución? Con un esquema me alcanzaría... si quieren un ejemplo de lo que quiero hacer (salvando las distancias) bajense el siguiente demo de uniworkstech en
http://www.uniworkstech.com/files/Demos/UniComponentsDemo.exe.
Si lo ven, todos estos se mueven juntos. No esperan que uno termine para empezar el otro.
Responder Con Cita
  #8  
Antiguo 20-05-2005
Avatar de Crandel
[Crandel] Crandel is offline
Miembro Premium
 
Registrado: may 2003
Ubicación: Parana, Argentina
Posts: 1.475
Poder: 25
Crandel Va por buen camino
Definitivamente creo que tu problema es el ciclo while dentro del método mover.

Eliminalo y te va a funcionar.

La condición de salida agregala en tu ciclo Repeat junto con el Terminated.

Ese es el único problema
__________________
[Crandel]
Responder Con Cita
  #9  
Antiguo 20-05-2005
Avatar de jachguate
jachguate jachguate is offline
Miembro
 
Registrado: may 2003
Ubicación: Guatemala
Posts: 6.254
Poder: 30
jachguate Va por buen camino
Cool

Cita:
Empezado por elcigarra
el tema es que no entiendo el texto que enviaste de la ayuda (y no es porque no entienda inglés).
Evidentemente aún te falta un poquitin por el lado de threads. Lo cierto es que synchronize sirve para evitar conflictos con el hilo principal de la VCL, y ejecuta el método que le envias mientras deja suspendido el hilo que lo llama. Por la forma en que haces las cosas, esto es equivalente a ejecutar todo en el hilo principal de la VCL (como si no fuese multihilos), pues siempre se está corriendo dentro de synchronize.

Cita:
Empezado por elcigarra
Jachguate, ¿tu decís que no puedo utilizar synchronize en los VCL?
¿cuando dije semejante barbaridad?

Cita:
Empezado por elcigarra
¿Cual es la alternativa entonces? Si tienes una variante a mi esquema tal vez pueda hacerlo funcionar.
Soy bastante rehacio a publicar trozos de código, pero esta vez por razones didácticas, he preparado esto, que estoy seguro funcionará mejor, aunque no creo que sea lo ideal:

Código:
procedure mythread.mover;
begin
  while not (valortemporal = valorfinal) do
  begin
  {con un algoritmo calculo valor temporal en función del tiempo
   transcurrido desde que se inició el movimiento, es decir:
   empieza en el valor viejo y termina en el nuevo}
    synchronize(dibujar);
    sleep(20); {esto hace que se redibuje cientos de veces
                todo el componente simulando el movimiento hasta llegar
                al valor}
  end;
  mythread.suspend; {hasta que el valor vuelva a cambiar}
end;

procedure mythread.execute
begin
  Repeat
    Mover;
  until Terminated;
end;

{y dentro del código del componente y fuera del hilo, para cuando cambia el valor}
procedure mycomponent.SetValor(Value: Single);
begin
  FValor:=Value;
  mythread.Resume;
end;
Cita:
Empezado por elcigarra
He visto ejemplos de VCL con threads pero en ningun caso se simulan movimientos continuos como en el mío.
Que hay de la demo de threads que ya habia propuesto hector, los progressbar (o lo que sea que utilice) se "mueven" al mismo tiempo....

Cita:
Empezado por elcigarra
El segundo en actualizarse (que es el único que funciona) utiliza los valores de variables que pertenecen al primero. Es como que se le cruzan las variables del otro. ¿Alguna idea?
Claro, está usando las mismas variables.

Hasta luego.

__________________
Juan Antonio Castillo Hernández (jachguate)
Guía de Estilo | Etiqueta CODE | Búsca antes de preguntar | blog de jachguate
Responder Con Cita
Respuesta


Herramientas Buscar en Tema
Buscar en Tema:

Búsqueda Avanzada
Desplegado

Normas de Publicación
no Puedes crear nuevos temas
no Puedes responder a temas
no Puedes adjuntar archivos
no Puedes editar tus mensajes

El código vB está habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Saltar a Foro


La franja horaria es GMT +2. Ahora son las 13:38:07.


Powered by vBulletin® Version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Traducción al castellano por el equipo de moderadores del Club Delphi
Copyright 1996-2007 Club Delphi