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#1
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creo que en la instalacion de delphi viene un ejemplo de threads que muestra la eficiencia de diversos algoritmos de ordenacion (al menos venia en mi viejo delphi5) Es sencillo de analizar, y creo que se adapta bastante a lo que quieres lograr, asi que nada pierdes echandole un ojo.
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Héctor Geraldino Software Engineer |
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#2
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no entiendo esto del vcl con threads
jachguate, me parece que debes tener razón, el tema es que no entiendo el texto que enviaste de la ayuda (y no es porque no entienda inglés). Para más datos, el componente es una especie de progressbar y el código no es mucho más sobre Delphi que el esquema que mandé salvo que alguien quiera repasar sus lecciones de secundaria de movimiento armónico amortiguado, de Delphi no hay nada útil en el codigo (que lamento, crandel, no puedo mandartelo). Leete el esquema de mi primer mensaje. El metodo dibujar solamente dibuja una "foto" del control en las coordenadas del control, se me ocurre que el asunto es en el "mover" que es el lanzador del dibujo y es un método que no termina hasta alcanzar el valor final.
Mi idea inicial fue ponerlo TODO en un thread y esperaba que de esa forma si ponían dos componentes iguales funcionando en el mismo formulario, se verían moverse mismo tiempo (ya que cuando no utilizaba hilos, hasta que no terminaba uno no empezaba el otro). ¿Hay otra forma de lograr esto?. Jachguate, ¿tu decís que no puedo utilizar synchronize en los VCL? ¿Cual es la alternativa entonces? Si tienes una variante a mi esquema tal vez pueda hacerlo funcionar. He visto ejemplos de VCL con threads pero en ningun caso se simulan movimientos continuos como en el mío. Una última consecuencia curiosa, cuando pongo dos componentes de esos, no solamente se cualga uno de ellos. El segundo en actualizarse (que es el único que funciona) utiliza los valores de variables que pertenecen al primero. Es como que se le cruzan las variables del otro. ¿Alguna idea? |
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#3
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El método synchronize sirve para sincronizar el hilo del proceso principal con el de tu Thread; esto es, el hilo del proceso principal llamará al procedimiento que hayamos indicado con synchronize, permitiéndole así acceder a datos de tu thread, aunque traerá también aparejado que durante ese tiempo los dos hilos estén haciendo esto y no otra cosa, por lo que, si ese trabajo es muy complicado, se puede producir ese efecto de congelación del que hablas.
No puedo ayudarte mucho con el código porque al ser un componente lo que estás desarrollando hago un poco aguas, pero creo que esto que te digo es lo que te ocurre con la instrucción synchronize (mover), ya que dentro del procedimiento mover tienes un ciclo que se repetirá mientras valortemporal <> valorfinal y, dentro de éste, una llamada al procedimiento dibuja y un sleep (20). Por si esto fuera poco, luego (dentro también del procedimiento mover) haces un mythread.suspend, lo que quiere decir que ordenas suspender la ejecución del hilo. Con todo esto parece estar claro que todo el trabajo se encarga al proceso principal y que tu Thread no pinta nada. En cuanto al problema de acceso de un segundo componente a las variables del primero, puedo decirte que para que una variable pueda ser compartida por los diferentes metodos de un mismo hilo, pero inaccesible para otros hilos, se consigue declarándola con threadvar en lugar de var. Prueba con ello. Saludos. |
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#4
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"El método synchronize sirve para sincronizar el hilo del proceso principal con el de tu Thread..." La pregunta es... no importa que el synchronize este lanzado desde "dentro" del thread (es decir desde el execute)???. Viste que el proceso principal solamente cambia el "Valor final" y manda el "Resume". Todo lo demás está en el código del thread. Ya probé poner incluso el procedimiento "Dibujar" como público dentro del thread pero es lo mismo.
Empiezo a sentir que me pongo denso con esto y estoy por vender mi PC y dedicarme a la carpintería... La pregunta oficial es: Como se hace para que dos componentes visuales (exigentes en la parte gráfica) operen en paralelo en una aplicación? En mi caso las variables de uso de la aplicación (es decir el valor del indicador) se llenan en el acto. El procedimiento mover (y el "dibujar" que éste lanza continuamente) es solamente un tema visual y sin ninguna importancia que no sea estética y que quiero que se ejecute "por atrás de todo" lo demás. ¿hay alternativas al synchronize? Para simplificar, imaginen que tienen un componente (x ej. un indicador lineal tipo trackbar) que cuando cambias su variable "valor" se redibuja pixel por pixel con un sleep de unos pocos milisegundos hasta dicho valor. Como hacen para que si ponen dos, se muevan juntos y no uno después del otro? ¿es un thread la solución? Con un esquema me alcanzaría... si quieren un ejemplo de lo que quiero hacer (salvando las distancias) bajense el siguiente demo de uniworkstech en http://www.uniworkstech.com/files/Demos/UniComponentsDemo.exe. Si lo ven, todos estos se mueven juntos. No esperan que uno termine para empezar el otro. |
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#5
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Definitivamente creo que tu problema es el ciclo while dentro del método mover.
Eliminalo y te va a funcionar. La condición de salida agregala en tu ciclo Repeat junto con el Terminated. Ese es el único problema
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[Crandel] |
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#6
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Cita:
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La pregunta sería, ¿como hacer para que un hilo dentro de un componente funcione "totalmente aislado" de los hilos equivalentes de componentes iguales?. |
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#7
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Cita:
Cita:
Cada hilo se ejecuta por separado, el código que se ejecuta obviamente será el mismo, pero los valores de cada uno de sus atributos depectera de cada uno, y no tienen porque ser iguales.
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[Crandel] |
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#8
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Entonces como harías para que los valores de variables de un componente no afecten los procedimientos del otro? Por ejemplo en mi caso, si suponemos que los dos componentes (iguales) deberían tomar valores diferentes al mismo tiempo, no entiendo como podrían hacerlo si los valores de las variables de fincionamiento de uno están afectando al otro y cambiando continuamente. Se de sobra por experiencia propia que no se puede trabajar cuando dos jefes piden cosas diferentes al mismo tiempo.
Hay una variable crítica del hilo (que es el "valor_final") que no puede estar afectada por un hilo de otro componente. Es como si le estuviéramos cambiando al procedimiento la orden de a donde debe dirigirse continuamente segun se esté ejecutando un componente o el otro. ¿No pueden estos dos hilos ("iguales" pertenecientes a componentes "distintos") funcionar aislados, o por lo menos sus variables no afectarse por las variables homónimas del otro? Supongo que sí pueden. ¿Pueden Uds decirme que me falta saber?. Aclaro que ni siquiera las variables definidas con "threadvar" funcionan independientemente de las del otro componente. Lo que se ve parece ser: Dos componentes que acceden a UN ÚNICO set de variables (del hilo) al mismo tiempo. Por favor, sean claros que ya empiezo a sentir vergüenza de seguir preguntando. |
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#9
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Cita:
Cita:
![]() Cita:
Código:
procedure mythread.mover;
begin
while not (valortemporal = valorfinal) do
begin
{con un algoritmo calculo valor temporal en función del tiempo
transcurrido desde que se inició el movimiento, es decir:
empieza en el valor viejo y termina en el nuevo}
synchronize(dibujar);
sleep(20); {esto hace que se redibuje cientos de veces
todo el componente simulando el movimiento hasta llegar
al valor}
end;
mythread.suspend; {hasta que el valor vuelva a cambiar}
end;
procedure mythread.execute
begin
Repeat
Mover;
until Terminated;
end;
{y dentro del código del componente y fuera del hilo, para cuando cambia el valor}
procedure mycomponent.SetValor(Value: Single);
begin
FValor:=Value;
mythread.Resume;
end;
Cita:
Cita:
Hasta luego. ![]()
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Juan Antonio Castillo Hernández (jachguate) Guía de Estilo | Etiqueta CODE | Búsca antes de preguntar | blog de jachguate |
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