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#1
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Muchas gracias, he podido resolver el problema aca dejo código completo. Si lo ven feíto y quieren aportar algo para que se vea mejor estéticamente y mejorar rendimiento sean bienvenidos XD. Ahora me toca la parte dolorosa guardar la información de cada uno en su respectivos lugar y luego cargarla para consultar T_T (siento que me va a doler la cabeza pero tengo a mano aspirina XD).
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#2
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Yo creo que se podría "arreglar" la parte de los IF que crea los componentes. Es muy repetitivo y usando RTTI y la herencia de clases podría quedarse más sencillo.
Y si el número de controles diferentes crece, te saldrá más a cuente para no tener qui ir copiando y pegando ese trozo: Así esto:
Se podría quedar en algo como esto: // Para cada Grupo, crear los botones... for j := 0 to (DM.QryPButtons.RecordCount -1) do begin contcomp := contcomp + 1; //Crear el label con la nota del campo a introducir dato CreateComponent(TLabel,DM.QryPButtonsidDatos.Value, 5, ll, DM.QryPButtons.FieldByName('CaptionLabel').AsString); var sDatosTipo:string := Trim(DM.QryPButtons.FieldByName('DatosTipo').AsString); // Crear el control segun su tipo y ubicarlo al lado del label if (sDatosTipo = 'TEdit') Or (sDatosTipo = 'Edit') then begin // Crear un Edit CreateComponent(TEdit,DM.QryPButtonsidDatos.Value, ew, cl, ''); tp := tp + eh + sp; end; if (sDatosTipo = 'TMemo') Or (sDatosTipo = 'Memo') then begin // Crear un memo CreateComponent(Tmemo,DM.QryPButtonsidDatos.Value, mw, cl, ''); tp := tp + mh + sp; end; if (sDatosTipo = 'TCheckbox') Or (sDatosTipo = 'Checkbox') then begin // crear un checkbox CreateComponent(TCheckbox, DM.QryPButtonsidDatos.Value, cw, cl, ''); tp := tp + ch + sp; end; //but := TButtonItem.Create(Cat.Categories.Add.Items); //but.Caption := QryButtons.FieldByName('DatosDetalle').AsString; QryButtons.Next; end; Y con el procedimiento definido así:
Y hay que añadir System.TypInfo al USES. la idea con esto es utilizar RTTI para poder crear ls diferentes componentes (diferentes clases) en un mismo punto. Herencia para las diferentes clases (TComponentClass) y RTTI para preguntar y asigar las propiedades published de los componentes.
__________________
Germán Estévez => Web/Blog Guía de estilo, Guía alternativa Utiliza TAG's en tus mensajes. Contactar con el Clubdelphi P.D: Más tiempo dedicado a la pregunta=Mejores respuestas. |
#3
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Yo creo que se podría "arreglar" la parte de los IF que crea los componentes. Es muy repetitivo y usando RTTI y la herencia de clases podría quedarse más sencillo.
Y si el número de controles diferentes crece, te saldrá más a cuente para no tener qui ir copiando y pegando ese trozo: Así esto:
Se podría quedar en algo como esto:
Y con el procedimiento definido así:
Y hay que añadir System.TypInfo al USES. la idea con esto es utilizar RTTI para poder crear los diferentes componentes (diferentes clases) en un mismo punto. Herencia para las diferentes clases (TComponentClass) y RTTI para preguntar y asigar las propiedades published de los componentes.
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#4
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Ok probare. Gracias
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#5
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Buenas, he copiado el codigo tal cual me indicas y agregado al use System.TypInfo. Pero primero tube que arreglar la linea donde dice
me da error lo coloque como siempre hago
Pero aun así consigo un error el el procedimiento de crear componente [dcc32 Error] ufrmpacientes.pas(276): E2029 '(' expected but ':=' found
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