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Indy, Cual es el mejor protocolo para un juego on.line
k hongo...
bueno ya llevo 2 semanas mas o menos aprendiendo delphi... y ah llegado la ahora de usar indy 10 para mis conexiones..pero a la hora de encontrar los tutoriales y ejemplos de indy 10 me di cuenta de k noc nada de protocolos tipos de conexiones ni nada 0_0... IdSMTPServer IdPOP3Server IdSMTPRelay IdFTP (FTP Client) IdFTPServer IdIMAP4 (IMAP4 Client) IdPOP3 / IdSMTP / IdMessage TIdTCPClient/Server with SSL siempre eh estado programando en varios lenguajes pare hasta ahora k eh tenido la necesidad de usar sockets ... me perdi horriblemente... MI objetivo final es hacer un juego on.line de muchos jugadores tipo 2D RPG Pero noc que tipo de conxion debo usar para manejar lo sieguiente.. 1.- La comunicacion de usuarios al servidor y viceversa... 2.- Hacia una base de datos...donde este toda la info del jugador que tipo de base de datos me recomiendan etc.... Y eso de hilos alguien tiene algun tutorial o algo para entender el potencial de estos... y como manipularnos en INdy 10... saludos PD: les dejo un link para algunos tutos de INdy 10.. |
#2
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Cita:
Deberías parsarte por aquí, que tienen mucha más experiencia en el desarrollo de juegos y te guiarán mejor. |
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