Mi problema es este: creo varios objetos en un entorno:
Código:
GraphObject:=TGraphObject.Create(owner: EntornoDeLasNarices)
unas cuantas veces.
Los objetos creados interactuan unos con otros en el tiempo, así que he utilizado un Ttimer para que lance eventos que ejecuten los métodos "actualización" que poseen los objectos.
De esta forma, sólo tengo que cambiar el intervalo del timer para cambiar la velocidad de la simulación.
Vale. Suena facil, pero no funciona. En muchos casos los eventos Timer se pierden y no actualizan los objetos.
He oido a un amigo que existen metodologías de programacion de simulaciones dinamicas basadas en -no-se-que-de-derivadas-en-el-tiempo, pero no me ha sabido decir mucho más.
Donde puedo encontrar documentación para hacer simulaciones como dios manda?????
Por favor, contadme cualquier cosa que se os ocurra; aunque parezca una tontería...