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#1
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Pues "juega" con las propiedades porque no hay que hacer nada más, aparentemente.
He quitado las imágenes que yo le estaba poniendo y, por defecto, sale como quieres: |
#2
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Gracias. Seguiré probando.
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#3
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¡Por fin!
Lo logré y al final resultó mucho más sencillo de lo que pensaba.
He utilizado este código en el evento OnInitNode: Código:
void __fastcall TfEleccion::MesasInitNode(TBaseVirtualTree *Sender, PVirtualNode ParentNode, PVirtualNode Node, TVirtualNodeInitStates &InitialStates) { PTreeEle DatEle = (PTreeEle)Mesas->GetNodeData(Node); if (DatEle->CodPar != 0) Node->CheckType = ctNone; else { Node->CheckType = ctCheckBox; Sender->CheckType[Node] = ctTriStateCheckBox; Sender->CheckState[Node] = csUncheckedNormal; } } |
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