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  #1  
Antiguo 12-05-2020
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aguml aguml is offline
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aguml Va por buen camino
Si, eso ya lo vi pero el caso es que al ejecutar el constructor me da NULL si lo declaró en TDebugger.h y me da un valor diferente de NULL si lo hago en TDebugger.cpp. No entiendo porque pasa eso sí Tdebugger.h se incluye en TDebugger.cpp.
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  #2  
Antiguo 12-05-2020
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aguml Va por buen camino
Me he dado cuenta que si la declaro como:
Código PHP:
static TEvent *EventoVariablesArmadas
en el archivo de cabecera ya si me crea el TEvent o eso parece porque no retorna NULL en el constructor pero al intentar operar desde el hilo sobre él alli si vale NULL. No entiendo que está pasando
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  #3  
Antiguo 12-05-2020
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Es buena idea declararla static de la clase pero entonces no la inicializa el constructor de la misma. Deber incluir en la parte de código esa inicialización. Lee sobre los miembros estáticos de un a clase en CPP. Son miembros que no pertenecen al objeto, sino a la clase misma por lo que existen siempre aún sin instanciar ningún objeto. Se puede acceder a ellos a través del nombre de la clase o desde un objeto.

En debugger.h
Código PHP:
TEdbugger::class...
.....
public:
static 
TEvent  *Event;
..... 
En Debugger.cpp

Código PHP:
TEdbugger::TEdbugger.....
....
Funciones.....

//Fuera de cualquier función:
TEvent*  TDebugger::Event = new TEvent(false);

...... 
Ten en cuenta que al ser un miembro de la clase, será el mismo para todos los objetos Debugger, estará compartido y accesible por todos (no está encapsulado).

Saludos.
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  #4  
Antiguo 12-05-2020
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aguml Va por buen camino
Pero para acceder a el desde THiloDebugger ¿podría sin haber creado una instancia de la clase TDebuger? Lo digo porque en ese momento aún no existe.
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  #5  
Antiguo 12-05-2020
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Cita:
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Pero para acceder a el desde THiloDebugger ¿podría sin haber creado una instancia de la clase TDebuger? Lo digo porque en ese momento aún no existe.
No leíste bien todo mi mensaje:
Cita:
Empezado por escafandra Ver Mensaje
Lee sobre los miembros estáticos de un a clase en CPP. Son miembros que no pertenecen al objeto, sino a la clase misma por lo que existen siempre aún sin instanciar ningún objeto. Se puede acceder a ellos a través del nombre de la clase o desde un objeto.
Saludos.
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  #6  
Antiguo 12-05-2020
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aguml Va por buen camino
Ok gracias, lo intentaré y comento.
Gracias.
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  #7  
Antiguo 12-05-2020
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aguml Va por buen camino
Tengo una duda. Supongamos que ya tengo puesto el código que me indicas en TDebugger.h y en TDebugger.cpp y quiero llamar a un método del TEvent ¿Tengo que volver a poner esto en THilodebugger?
Código PHP:
TEvent*  TDebugger::Event = new TEvent(false); 
¿O directamente hago esto?
Código PHP:
TDebugger::Event->SetEvent(); 
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