Muchas gracias Román, el inconveniente principal es que son muchos componentes y hacer "subclassing" de cada uno de ellos o hacer un nuevo editor de propiedades (gracias por la aclaración), es demasiado trabajo. Creo que al final se quedará con lo de la API que hizo, aunque me dijo que ha descubierto una forma más "fina" de hacerlo mediante Pascal, pero no me hagas mucho caso, aún así muchas gracias y si conseguimos resolverlo de alguna forma lo postearé para que a quien le interese pueda verlo.
Un saludete para todos!
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