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  #1  
Antiguo 18-08-2008
Avatar de roman
roman roman is offline
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Registrado: may 2003
Ubicación: Ciudad de México
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roman Es un diamante en brutoroman Es un diamante en brutoroman Es un diamante en bruto
try-try-finally-finally

Hola,

Varias veces he visto esta construcción:

Código Delphi [-]
try
  ObjetoA := TObjectoA.Create;
  
  try
    ObjetoB := TObjetoB.Create;
    
    { algo de código }

  finally
    ObjetoB.Free;
  end;
finally
  ObjetoA.Free;
end;

¿Por qué no simplemente poner?

Código Delphi [-]
try
  ObjetoA := TObjetoA.Create;
  ObjetoB := TObjetoB.Create;

  { algo de código }

finally
  ObjetoA.Free;
  ObjetoB.Free;
end;

// Saludos
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  #2  
Antiguo 18-08-2008
Avatar de dec
dec dec is offline
Moderador
 
Registrado: dic 2004
Ubicación: Alcobendas, Madrid, España
Posts: 13.142
Poder: 36
dec Tiene un aura espectaculardec Tiene un aura espectacular
Hola,

Creo que alguna vez escribí código como el que copias arriba. No sé. El asunto parece más o menos lógico, pero, seguramente habría que pensar las cosas mejor, y ver si realmente, igual incluso convendría hacerlo como dices Román. Hum...
__________________
David Esperalta
www.decsoftutils.com
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  #3  
Antiguo 18-08-2008
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[seoane] seoane is offline
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seoane Va por buen camino
Es una rutina: crear objeto, try ... finally y destruir el objeto. Es algo que ya se hace casi sin pensar, como poner un begin ... end. Además a mi me parece que el código queda mas estructurado, mas fácil de leer y modificar. De todas formas supongo que el compilador, después de optimizar un poco, generara un ejecutable muy parecido.
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  #4  
Antiguo 18-08-2008
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[eduarcol] eduarcol is offline
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eduarcol Va por buen camino
la unica logica que le veo a esa estructura es que hubiese codigo entre los dos finally:
Código Delphi [-]
try
  ObjetoA := TObjectoA.Create;
  
  try
    ObjetoB := TObjetoB.Create;
    
    { algo de código }

  finally
    ObjetoB.Free;
  end;
  { algo de código }
finally
  ObjetoA.Free;
end;
__________________
...Yo naci en esta ribera del arauca vibr@d0r
Soy hermano de la espuma,
de la garza, de la rosa y del sol...
Viva Venezuela
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  #5  
Antiguo 18-08-2008
Avatar de Caral
[Caral] Caral is offline
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Posts: 7.659
Poder: 27
Caral Va por buen camino
Hola
Metiendome donde no me llaman diria que se crea un objeto y si este esta creado entonces se crea el segundo objeto.
Yo lo entendería así:

Código Delphi [-]
try
      ObjetoA := TObjectoA.Create;
      if ObjetoA.Create then
      try
      ObjetoB := TObjetoB.Create;
      { algo de código }
      finally
      ObjetoB.Free;
      end;
finally
  ObjetoA.Free;
end;
Se supone que el primer objeto se creo, pero tal vez fallo algo, no se.
Interesante.
Saludos
__________________
Siempre Novato
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  #6  
Antiguo 18-08-2008
Avatar de BlueSteel
[BlueSteel] BlueSteel is offline
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Registrado: may 2003
Ubicación: Concepción - Chile
Posts: 2.310
Poder: 26
BlueSteel Va por buen camino
Wink

Cita:
Empezado por Caral Ver Mensaje
Hola
Metiendome donde no me llaman diria que se crea un objeto y si este esta creado entonces se crea el segundo objeto.
Yo lo entendería así:

Código Delphi [-]try ObjetoA := TObjectoA.Create; if ObjetoA.Create then try ObjetoB := TObjetoB.Create; { algo de código } finally ObjetoB.Free; end; finally ObjetoA.Free; end;

Se supone que el primer objeto se creo, pero tal vez fallo algo, no se.
Interesante.
Saludos
yo concuerdo con Caral, puede ser que para crear el 2do objeto sea necesario que el primero exista.....

No es lo mismo crear 2 objetos, que crear 2 objetos pero que uno dependa del otro... es decir para llegar al objeto 2 debo pasar obligatoriamente por 1... de lo contrario no procede...

Salu2
__________________
BlueSteel
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