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"Pedid, y se os dará; buscad, y hallaréis; llamad, y se os abrirá." Mt.7:7 |
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#2
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// Saludos |
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#3
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.. bueno el ejemplo que pones en ese hilo hace uso de los métodos FreeNotification y Notification que son válido si se quiere hacer de cualquier forma,yo diría que es otra forma de hacer lo mismo que hice en el post 26,claro de una forma un poco más elegante , si te dás cuenta igualmente estás haciendo uso de un variable privada, fuera de la clase a la que pertenece tu variable "ChildForm" es decir mi pregunta era que dentro de la clase "TChildForm"(siguiendo tu ejemplo) sin salir fuera de ella y sin hacer uso de una variable, llamese ésta global o privada puedas lograr que cualquier objeto instanciado que pertenesca a la clase "TChildForm" al momento de destruirse se ponga nulo (nil). Es decir, el formulario donde se está creando (instaciando) objeto de la clase "TChildForm" no tiene por que hacer el trabajo de poner a dichos objetos en nulo, cada objeto al momento de destruirse ya, él por si mismo debería ponerse en nulo. ¿me entiendes?, es por eso que pensé que sería bueno contar con un método ReleaseAndNil, a lo cual te opusiste.![]() Saludos... ![]()
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"Pedid, y se os dará; buscad, y hallaréis; llamad, y se os abrirá." Mt.7:7 Última edición por rgstuamigo fecha: 07-04-2011 a las 15:27:31. |
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#4
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1. Quien se pone nulo no es el objeto sino una referencia al objeto. Diferencia sutil pero importante. Puedes tener múltiples referencias a un mismo objeto, así que, ¿cuál de ellas es la que se pondría en nulo al momento de destruir el objeto? Eso es algo que puede decidir quien creó al objeto, mas no el objeto en sí. 2. Como no sea una suerte de patrón singleton, por lo general puedes tener varias instancias de una misma clase. Aún en el caso de formularios que en un determinado contexto quieres abrir una sola vez. Entonces, ¿a cuál de estas instancias se debe referir el destructor de la clase? Por otra parte, Cita:
Yo diría, en una especie de resumen, que las referencias a un objeto son entidades ajenas a la clase del objeto (y al objeto mismo). // Saludos |
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#5
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Cita:
no mezclemos las cosas![]() Cita:
, pero de igual manera se la está usando practicamente para hacer lo mismo, pero mejor me explico con un ejemplo siguiendo tu propia solución:Si por ejemplo instanciaramos un objeto de la clase "TChildForm" de la siguiente forma: Para que tu solucion funcione tambien con "OtroForm" deberiamos modifcar el método Notification de la siguiente forma: Eso quiere decir que por cada nueva referencia tengo que aumentar código al método Notification..y eso no es ideal amigo seamos realista. ![]() En otras palabras estamos restringidos a crear un objeto solo atraves de la variable "ChildForm", si quisieramos que la cosa siga funcionando y evitar agregar más código; y..pues es practicamente lo mismo que hacer uso de la varible global que gerera delphi, asi que por ese lado no hay diferencia. ![]() Bueno... para no hacerla muy larga la cuestion...pues voy a volver a hacer la pregunta: ¿Es posible implementar una solucion que esté dentro de la misma clase sin utilizar alguna variable en sí? es decir al momento de Destruir(Action:=caFree el Objeto hacer que la referencia del objeto sea nula(nil)?? ¿será posible eso?![]()
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"Pedid, y se os dará; buscad, y hallaréis; llamad, y se os abrirá." Mt.7:7 |
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#6
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Dices esto:
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// Saludos |
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#7
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Cita:
a lo que me refiero roman es a que si es posible que cualquier referencia, al destruirse el objeto al que apunta, se pueda poner en nula, pero lo que se quiere es que la solucion para eso esté dentro de la misma clase no fuera de ella... ¿Es posible hacerlo o no? Por favor responde la pregunta...sin vueltas...
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"Pedid, y se os dará; buscad, y hallaréis; llamad, y se os abrirá." Mt.7:7 |
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