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#10
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Efectivamente, solo se pueden manipular imágenes bmp dentro de un TImage. Tenemos 2 opciones, convertir la imagen de jpg a bmp en el momento de cargarla en el TImage, operación sencilla y que no supone ningún problema, o volver a usar el DC de la pantalla como al principio pero ahora dentro del evento OnMouseMove y no dentro de un Timer. Yo casi prefiero la primera opción, pero eso depende de como realices la carga de la imagen, si en tiempo de diseño o durante el funcionamiento del programa, en ambos casos la forma de hacerlo es diferente pero igual de sencilla.
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