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#1
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Supongo que la máquina virtual de Java tiene pila y que también es posible obtener la "dirección" de una función. Si es así, entonces podría hacerse obteniendo la dirección de las funciones F2() y F3(). Luego, en F1(), se extrae la dirección del llamante de la pila y se vuelve a apilar para evitar problemas. Al menos en las máquinas "reales" puede hacerse.
[edit]En Pascal sería algo así:
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Proyectos actuales --> Allegro 5 Pascal ¡y Delphi! - BAScript - Multi Language Scriptable Development Environment Última edición por Ñuño Martínez fecha: 17-01-2008 a las 12:00:54. |
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#2
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Muy cierta Mick tu observacion, lo que sucede y fue lo que me hizo irme por ese camino es que el evento, en este caso el mensaje no es controlado por el Frame sino por un componente que esta dentro del frame que se llama viewer como ves en el codigo y que este a su vez tiene una clase para el manejo de eventos del mause (MauseManajer.java) que es uno de los lugares donde se llama la funcion. Por hacer el camino mas corto lo hize mas ambiaguo, vale tu aclaracion, la tendre en cuenta....
En cuento a lo que comentas Ñuño esta muy interesante, tendre que echarle un vistazo a la aritmetica y el trabajo con apuntadores en Java que nunca he trabajado con eso. Se que en C++ si es posible hacer eso con los apuntadores a funciones, etc, pero ya veremos si en Java se puede, os hare saber enseguida.... Un saludo oracle....
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El único hombre que no se equivoca es el que nunca hace nada. |
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#3
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No es culpa del metodo
La linea no es importante realmente, lo importante es que ese boleano M este declarado como una variable de tipo protected al inicio de tu clase(con sus respectivos getters y setters) y asi no necesitas agregar parametros ni nada por el estilo y tu método(no función como la llamas) no será dependiente.
Esa es la solución. |
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#4
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En java no existen punteros.
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Héctor Geraldino Software Engineer |
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