Club Delphi  
    Paypal   FTP   CCD     Buscar   Trucos   Trabajo   Foros

Retroceder   Foros Club Delphi > Principal > Gráficos
Registrarse FAQ Miembros Calendario Guía de estilo Temas de Hoy

Respuesta
 
Herramientas Buscar en Tema Desplegado
  #1  
Antiguo 10-05-2004
cristian bravo cristian bravo is offline
Registrado
 
Registrado: may 2004
Posts: 2
Poder: 0
cristian bravo Va por buen camino
sorry por lodos los errores y por la poca cortesia de mi parte, espero que mejorar en adelnte, lo sierto es que hase 2 semanas que e comensado con delphi y no cacho mucho por eso pregunto sobre esto por que no e encantrado mucho sobre el movimiento en delphi les agradeseria que pudieran ser algo mas explicativos porfa.

sorry por lo de las variables es que no e estado muy creativo y e estado medio complicado tratando de hacer esto para la siguiente sere algo mas explicativo grax.

PD: algo de codifo mo me vendria nada mal si es que no les molesta porfis
Responder Con Cita
  #2  
Antiguo 10-05-2004
Amilius Amilius is offline
No confirmado
 
Registrado: ene 2004
Posts: 138
Poder: 0
Amilius Va por buen camino
No tengo ejemplos puntuales para este tipo de graficación (ondas), pero:

* Para graficar la onda: es mejor usar el MoveTo() para el primero punto y luego una serie de LineTo(). El pixels es un tanto lento. Un objeto TTimer sería bueno para la animación y en su OnTimer ejecutar un repaint() de un TPaintBox donde en su evento onPaint dibujes un Tbitmap conteniendo la onda graficada:
* En un Tbitmap preparas la imagen (en su canvas aplicas los moveTo(), LineTo(), etc) y luego aplicas un .draw de este TBitmap en el canvas del PaintBox: obtienes una animación sin parpadeos.


+ Y un tip mas: Si aún tienes algo de parpadeo:
Código Delphi [-]
with self do//self es el control que contiene el gráfico
    ControlStyle:=ControlStyle+[csOpaque];
OJO que esto es más recomendado para formularios donde sólo tienes el area gráfica y nada más: como en un juego, o un form donde sólo muestres el gráfico de las ondas.

P.D.

En lugar de: application.Terminate;

un: close(); generalmente es más recomendado.
Responder Con Cita
Respuesta



Normas de Publicación
no Puedes crear nuevos temas
no Puedes responder a temas
no Puedes adjuntar archivos
no Puedes editar tus mensajes

El código vB está habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Saltar a Foro


La franja horaria es GMT +2. Ahora son las 17:21:53.


Powered by vBulletin® Version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Traducción al castellano por el equipo de moderadores del Club Delphi
Copyright 1996-2007 Club Delphi