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#1
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Creo que la solución más sencilla en tu caso es declarar el procedimiento _OnClick en Unit2, y no dentro de la clase TDibujo.
Así después de llamar al constructor de la clase TDibujo, puedes asignarle al evento OnClick de la clase TImage tu propio _OnClick. Después para identificar el objeto con el que trabajas, podrías utilizar la propiedad Tag del TImage, asignando un valor distinto para cada imagen. |
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#2
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Gracias A Todos
Al final he hecho lo que me aconsejaba Basti y ha funcionado a las mil maravillas, ¡¡MUCHAS GRACIAS TIO!!.
De todos modos me apunto para cuando tenga un poco de tiempo lo de aprender a crear mis propios componentes, que ya veo que es fundamental en cuanto profundizas un poco. El ejemplo que me mandaste, JachGuate me ha picado la curiosidad bastante, y me parece muy interesante...ya me estoy buscando algo parar aprender :P Lo dicho.. ¡¡¡GRACIAS A TODOS, Y HASTA LA PRÓXIMA DUDA!!! ![]() |
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#3
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Estoy de acuerdo en que la solución adoptada sea la más sencilla, pero creo que la más correcta y "limpia" sería un componente visual creado a partir de TImage; Con eso casi tendrías el problema resuelto sólo, y a madidas que las cosas se compliquen lo tendrás todo más sencillo.
También entiendo que a veces no hay tiempo para hacer todo lo que a uno le gustaría y hay que "tirar por el camino más recto".Te aconsejo que cuando tengas un rato lo pruebes (a derivar TImage) ya que no es tan complicado como parace y te ayudará a comprender muchas cosas... y si tienes algun problema ya sabes donde estamos... ![]()
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Germán Estévez => Web/Blog Guía de estilo, Guía alternativa Utiliza TAG's en tus mensajes. Contactar con el Clubdelphi ![]() P.D: Más tiempo dedicado a la pregunta=Mejores respuestas. |
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