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OpenGL, pérdida de rendimiento en Windows Vista
Hola:
Según la página oficial OpenGL, la API OpenGL se ejecutará sobre Direct3D en vez de hacerlo directamente por hardware. Esto repercutirá en el rendimiento general del sistema (hasta un 50% más lento) ya que se las instrucciones OpenGL deberán traducirse previamente a Direct3D. Más detalle aquí y aquí ![]()
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No todo es como parece ser... |
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